編輯主要 PhotoView 360 光源 PhotoView 360 的光源來自主要 PhotoView 360 光源 全景環境。 全景環境是以球形方式環繞全景的 HDR (高動態範圍) 影像產生逼真光源及反射。 PhotoView 360 的光源只能在預覽或產生最終影像計算時顯示。 您可以加入方向性、投射和點光源,正如同在 SOLIDWORKS 光源中;要在 PhotoView 中照亮模型的最佳方法是編輯主要 PhotoView 360 光源。 要編輯主要 PhotoView 360 光源: 加入 PhotoView 360。 在 DisplayManager 中,按一下檢視、全景、光源及攝影機。 展開 PhotoView 360 光源 。 所以您能看到您所做光源變化的效果,在主要 PhotoView 360 光源 上按右鍵,然後按一下整合式預覽 或 預覽視窗 。 再次用右鍵按一下主要 PhotoView 360 光源 ,並按一下編輯主要 PhotoView 360 光源。 在 PhotoView 360 光源之下,編輯全景 PropertyManager 的 PhotoView 360 光源標籤上:按一下動態式說明 您將游標移動到選項上方時,會顯示選項對於全景所產生效果的詳細說明。 調整背景亮度以變更背景亮度,而不影響計算影像的亮度。 調整計算影像亮度以變更從全景環境放射到模型上的光源量。 若要以小光源熱點增加環境光源的真實度和品質,請選擇精確環境光源。 例如,如果全景能顯示斑點或扭曲,啟用精確環境光源能提供更精確的陰影。 啟用精確環境光源時,計算影像的時間會增加。 如果您的模型具有反射外觀,請調整全景反射力以變更反射到模型上的環境影像數量。 若要將環境圍繞全景地板中央旋轉,請調整環境旋轉。 如此讓您將光源或反射從環境影像移動到另一個位置;如在 PhotoView 360 計算影像中所見。 在模型組態之下,選擇您所作變更應儲存的顯示狀態。 按一下 。 上層主題使用 PhotoView 360 計算影像 相關概念 改善計算影像的效能 預覽影像計算 動態模糊 焦散 網路影像計算 計算影像工具工具列 已排程的影像計算 相關工作 針對影像計算使用遠近透視 在最終計算影像中包括註記及尺寸 PhotoView 360 影像計算區域 使用 PhotoView 360 計算底圖影像 相關參考 PhotoView 360 選項 最終影像計算視窗 計算的影像與動畫檔案類型