選擇輪廓

選擇草圖輪廓及模型邊線,並套用特徵於其上。這可以讓您使用部份草圖來產生特徵。

當您不能選擇輪廓時,一工具提示出現, 因為:
  • 零件有太多邊線。
  • 邊線是產生在偏移的平面上。
  • 邊線是導角的。
  • 邊線是圓角的。

輪廓選擇同時受如下的限制:

  • 當重新使用草圖時,您僅能在原始的面上選擇。例如,如果面的一部份已被伸長,則工具無法辨識新的面。
  • 您僅能在有草圖的面上選擇輪廓。例如,如果有草圖的面被實體物件切除 (如右圖所示),則工具可以選擇仍為可見的面之部分,但無法辨識實體物件。
    Contour_Select_Solid.gif
當使用 3D 草圖輪廓而不是使用個別的草圖產生疊層拉伸時,您可以選擇一或多個輪廓。

選擇和伸長輪廓:

  1. 在啟用的草圖中,選擇要套用所選輪廓的特徵。例如,按一下下列之一以顯示適當的 PropertyManager:
    • 伸長填料/基材 Tool_Extruded_Boss_Base_Features.gif (特徵工具列)
    • 旋轉填料/基材 Tool_Revolved_Boss_Base_Features.gif(特徵工具列)
    contour_select_sketch_00.gif
  2. 在圖面中,使用游標 pointer_contour_select.gif 來為所選輪廓選擇輪廓。

    輪廓可以包括模型邊線。

    要選擇多個輪廓,請按住 Ctrl

    contour_select_sketch_01.gif contour_select_sketch_02.gif
  3. 按一下 PM_OK.gif 來套用至所選的輪廓。

    contour_select_sketch_03.gif

    contour_select_sketch_04.gif
    伸長 旋轉