周圍吸收

周圍吸收是一種整體照明方法,可藉由控制包藏區域所造成的稀薄效果與周圍光線來增加模型實體感。

物件出現就如同在陰天一般的效果。

當您使用 RealView 圖形時,可以在所有全景中使用周圍吸收。

RealView Graphics 僅適用於支援 RealView Graphics 顯示的圖形卡。
周圍吸收的效果取決於其他的因素,例如模型本身的特性,您套用至模型的外觀、全景、及光源。您可能需要調整一些其他的變數來獲得想要的結果。
  • 周圍吸收通常在純色或非反射性的表面上看起來最佳。反之,高反射性的表面會減少在封閉區域的陰影。不過,用來計算周圍吸收影像的方法有時會產生人工失真的感覺,在純色的表面上尤其明顯可見。
  • 過多光源,或過亮的光源可能會因隱藏了其所產生的陰影而降低了周圍吸收的效果。

您可以為周圍吸收使用兩種不同的品質程度:草稿及預設。草稿會較快顯示模型但有較少的視覺精確度。

若要變更周圍吸收的顯示品質程度,請按一下工具 > 選項。 在「系統選項」標籤上,按一下 Display,然後選擇或清除顯示草稿品質的周圍吸收

使用周圍吸收:

  1. 按一下檢視設定 Tool_View_Settings_Headsup_View.gif (在「立即檢視」工具列上) 或檢視 > 顯示,然後按一下RealView Graphics
  2. 按一下檢視設定 Tool_View_Settings_Headsup_View.gif (在「立即檢視」工具列上) 或檢視 > 顯示,然後按一下周圍吸收

周圍吸收的範例

沒有純色表面的模型 有外觀的模型
aoexample_solid_before.png aoexample_appearances_before.png
關閉周圍吸收
aoexample_solid_default.png aoexample_appearances_default.png
開啟周圍吸收,使用的是預設品質
aoexample_solid_draft.png aoexample_appearances_draft.png
開啟周圍吸收,使用的是草稿品質