產生邊界方塊

利用參考幾何中的邊界方塊工具,您可以產生將模型完全包含在內的最小體積方塊。 您可以為多本體、單一本體或鈑金零件產生邊界方塊。

邊界方塊 PropertyManager 中,您可以選擇零件的平坦面或參考基準面,來決方邊界方塊的方位。 當零件更新時,邊界方塊會自動重新調整大小。

您可以將隱藏本體及表面包含在邊界方塊中。 您也可以在快顯功能表中隱藏、顯示、抑制及恢復抑制邊界方塊。

在「摘要資訊」對話方塊的模型組態特有標籤中,有四個邊界方塊屬性可以使用。 這些屬性中的尺寸可協助您決定運送及包裝產品時所需的空間。 您可以在 BOM 及其他表格中參考這些屬性。

計算多面零件的邊界方塊相當費時。 如果零件有許多面,您應該在零件建模完成後產生邊界方塊。

先前,您只能針對熔接中的除料清單項次產生邊界方塊。

若要建立邊界方塊並檢視其屬性:

  1. 在零件文件中,按一下邊界方塊 (「參考幾何」工具列),或插入 > 參考幾何 > 邊界方塊
  2. 邊界方塊 PropertyManager 中,保持選擇最適大小並按一下

    軟體會自動針對零件計算邊界方塊,如下所示。 在 FeatureManager(特徵管理員) 中,邊界方塊會在原點之後加入。

    SOLIDWORKS 軟體計算的邊界方塊可能不包含某些本體和零件的最小體積。 您應該根據以往經驗和實驗性資料來檢視建議的邊界方塊,並視需要進行修改。
  3. 若要檢視邊界方塊屬性,請按一下檔案 > 屬性 > 模型組態指定標籤。

    邊界方塊的粗細、寬度、長度及體積數值隨即列出。

  4. 如果您隱藏零件中的本體,邊界方塊會自動更新,並僅會包含模型中的可見本體。
  5. 若要編輯邊界方塊,請在 FeatureManager(特徵管理員) 中,用右鍵按一下邊界方塊,然後按一下編輯特徵 。 接著在 PropertyManager 中,依序按一下包括隱藏的本體