PropertyManager Směrové světlo

Směrové světlo pochází ze zdroje, který je od modelu nekonečně vzdálen. Jedná se o sloupcovitý zdroj světla, který se skládá ze souběžných paprsků dopadajících ze stejného směru. Intenzitu a barvu a umístění zdroje světla můžete upravit.

Chcete-li zobrazit správce PropertyManager Směrové světlo:

V DisplayManageru klepněte na Zobrazit prostředí, světla a kamery . Pod Světla klepněte pravým tlačítkem myši na Směrové a zvolte Upravit směrové světlo.

Pokud používáte doplňkový modul PhotoView 360, můžete kliknout pravým tlačítkem na možnost Směrové v části Světla PhotoView 360 nebo Světla SOLIDWORKS .
Když se otevře PropertyManager, zobrazí se na grafické ploše manipulátor . Chcete-li přesunout světlo, nebo cíl na grafické ploše, posuňte ukazatel nad manipulátor. Jakmile se ukazatel změní na , můžete ovladač přetáhnout.

Záložka Základní - Základní

Zachovat světlo při změně prostředí Po změně prostředí zachová světlo s modelem. Ve výchozím nastavení se při změně prostředí změní i světla. Tuto možnost můžete nastavit například tehdy, když používáte bodové světlo k osvětlení uzavřeného prostoru v modelu.
Upravit barvu Zobrazí paletu Barva, abyste mohli vybrat zbarvené světlo místo výchozího bílého.

Záložka Základní - Umístění světla

Stisknutím klávesy Tab můžete obrátit směr světla o 180 stupňů vzhledem k počátku modelu.
Zamknout na modelu Zachovává polohu světla vzhledem k modelu. Není-li toto políčko zaškrtnuto, světlo zůstane upevněné v prostoru modelu.
longitude.png Zeměpisná délka

latitude.png Zeměpisná šířka

Nastaví umístění světla v souřadném systému.

Záložka SOLIDWORKS – Osvětlení SOLIDWORKS

  Zapnout v SOLIDWORKS Zapne světlo v SOLIDWORKS.
Ambient Ovládá intenzitu světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek více světla. Úroveň intenzity světla se změní rovnoměrně na všech stranách modelu.
&Jas Ovládá jas světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek více světla na té straně modelu, která je nejblíže ke zdroji.
Odlesk Ovládá intenzitu odlesků, které odráží lesklé povrchy, když na ně dopadne světlo. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek intenzivnější odlesky a lesklejší vzhled.

Záložka PhotoView 360 – PhotoView nastavení

Záložka PhotoView 360 je k dispozici, když je nainstalován doplňkový modul PhotoView 360.

Dynamická nápověda Pokud je aktivní, tak když umístíte ukazatel na možnost, zobrazí se podrobné vysvětlení příslušné možnosti.
Zapnout ve PhotoView Zapne světlo ve PhotoView. Světlo je ve výchozím nastavení vypnuto. Zapne také možnosti osvětlení PhotoView 360.
Jas PhotoView Nastavuje jas světla ve PhotoView 360.

Záložka PhotoView 360 – Stíny

Stíny Zapne stíny ve PhotoView.
Měkkost stínu Zostří nebo změkčí stín vrhaný světlem. Čím nižší hodnota, tím ostřejší stín. Vyšší hodnoty stíny změkčí, ale mohou ovlivnit čas vykreslování. Chcete-li simulovat efekty slunce, vyzkoušejte hodnoty mezi 3 a 5.
Kvalita stínu Zmírňuje zrnitost v měkčích stínech. Jak zvýšíte Měkkost stínu, vyzkoušejte vyšší hodnoty tohoto nastavení, abyste zmírnili zrnitost. Zvyšováním tohoto nastavení se zvyšuje doba rendrování.