Une fois que vous avez appliqué des apparences à un modèle, vous pouvez personnaliser le résultat en sélectionnant diverses fonctions sur les onglets suivants du PropertyManager Apparences:
Illumination
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Les propriétés d'illumination d'une apparence combinent les couleurs d'un point sur un modèle avec la lumière provenant de sources autour du modèle.
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Etat de surface
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Les propriétés d'état de surface d'une apparence déterminent la rugosité de la surface.
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Projection
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Les textures sont des propriétés d'apparences. Lorsque vous appliquez des textures à la géométrie dans le modèle SOLIDWORKS, vous devez changer la définition de l'apparence. SOLIDWORKS dispose de plusieurs techniques de projection de texture.
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Seules les apparences à texture ont des propriétés modifiables.
Pour appliquer des propriétés d'illumination, d'état de surface et de projection de texture: