Vous pouvez verrouiller l'axe vertical par rapport à la vue de face pendant la rotation de la vue. Ceci empêche le modèle de basculer et de se renverser par rapport au plan horizontal et crée l'impression que le modèle se trouve sur un sol.
Cliquez dans le graphique à l'aide du bouton droit de la souris et cliquez sur Tourner autour du sol de scène.
L'axe vertical est verrouillé par rapport à la vue de face. Si la vue de face de votre modèle ne correspond pas à l'axe vertical autour duquel vous souhaitez effectuer la rotation, vous pouvez modifier la vue de face. Naviguez jusqu'à la vue que vous avez choisie comme vue de face et cliquez sur .
Par exemple, cette image montre la vue de face d'un tracteur.
L'axe de rotation vertical se verrouille autour de l'axe Y et le sol est parallèle à l'axe X. Dans l'image suivante, la ligne rouge en pointillé indique que l'axe de rotation est verrouillé :
L'axe Y est l'axe vertical par défaut. Cependant, si vous actualisez des vues standard, il se peut que l'axe vertical change.