Afficher les modèles dans une orientation Normal à Pour afficher un modèle dans une vue Normal à: Dans le modèle, sélectionnez un des éléments suivants: Un plan ou une face plane Une face cylindrique ou conique Une fonction quelconque créée à l'aide d'une seule esquisse Cliquez sur Normal à (icône déroulante Orientation de la vue – barre d'outils Affichage de type visée haute). Si vous cliquez à nouveau sur Normal à , le modèle pivote de 180 °. Sujet parentOrientation Concepts associés Boîte de dialogue Orientation Sélectionneur de vue Sélection d'une orientation de vue avec Normal à Pour sélectionner une orientation de vue en utilisant Normal à: En utilisant cette méthode, la première face que vous choisissez est parallèle à l'écran et la deuxième face que vous choisissez est sur le dessus de la vue. Maintenez la touche Ctrl enfoncée et sélectionnez deux faces planes. La deuxième face plane ne peut pas être parallèle à la première. Cliquez sur Normal à (icône déroulante Orientation de la vue – barre d'outils Affichage de type visée haute). Vous pouvez aussi utiliser Normal à pour orienter un modèle ou une esquisse 3D avec les coordonnées XYZ. Orienter un modèle par rapport aux coordonnées XYZ Vous pouvez utiliser la commande Normal à pour orienter la normale d'un modèle par rapport aux coordonnées XYZ globales les plus proches. Pour orienter la normale d'un modèle par rapport aux coordonnées XYZ globales les plus proches: Dans un modèle ou une esquisse 3D ouvert, sans qu'aucune sélection ne soit faite, appuyez sur la barre d'espacement. Dans la boîte de dialogue Orientation, cliquez sur Normal à .Le modèle s'aligne avec le système de coordonnées pivoté. Lorsque vous appliquez cette méthode à une esquisse 2D, le modèle s'aligne à la normale de l'esquisse.
Afficher les modèles dans une orientation Normal à Pour afficher un modèle dans une vue Normal à: Dans le modèle, sélectionnez un des éléments suivants: Un plan ou une face plane Une face cylindrique ou conique Une fonction quelconque créée à l'aide d'une seule esquisse Cliquez sur Normal à (icône déroulante Orientation de la vue – barre d'outils Affichage de type visée haute). Si vous cliquez à nouveau sur Normal à , le modèle pivote de 180 °. Sujet parentOrientation Concepts associés Boîte de dialogue Orientation Sélectionneur de vue Sélection d'une orientation de vue avec Normal à Pour sélectionner une orientation de vue en utilisant Normal à: En utilisant cette méthode, la première face que vous choisissez est parallèle à l'écran et la deuxième face que vous choisissez est sur le dessus de la vue. Maintenez la touche Ctrl enfoncée et sélectionnez deux faces planes. La deuxième face plane ne peut pas être parallèle à la première. Cliquez sur Normal à (icône déroulante Orientation de la vue – barre d'outils Affichage de type visée haute). Vous pouvez aussi utiliser Normal à pour orienter un modèle ou une esquisse 3D avec les coordonnées XYZ. Orienter un modèle par rapport aux coordonnées XYZ Vous pouvez utiliser la commande Normal à pour orienter la normale d'un modèle par rapport aux coordonnées XYZ globales les plus proches. Pour orienter la normale d'un modèle par rapport aux coordonnées XYZ globales les plus proches: Dans un modèle ou une esquisse 3D ouvert, sans qu'aucune sélection ne soit faite, appuyez sur la barre d'espacement. Dans la boîte de dialogue Orientation, cliquez sur Normal à .Le modèle s'aligne avec le système de coordonnées pivoté. Lorsque vous appliquez cette méthode à une esquisse 2D, le modèle s'aligne à la normale de l'esquisse.
Sélection d'une orientation de vue avec Normal à Pour sélectionner une orientation de vue en utilisant Normal à: En utilisant cette méthode, la première face que vous choisissez est parallèle à l'écran et la deuxième face que vous choisissez est sur le dessus de la vue. Maintenez la touche Ctrl enfoncée et sélectionnez deux faces planes. La deuxième face plane ne peut pas être parallèle à la première. Cliquez sur Normal à (icône déroulante Orientation de la vue – barre d'outils Affichage de type visée haute). Vous pouvez aussi utiliser Normal à pour orienter un modèle ou une esquisse 3D avec les coordonnées XYZ.
Orienter un modèle par rapport aux coordonnées XYZ Vous pouvez utiliser la commande Normal à pour orienter la normale d'un modèle par rapport aux coordonnées XYZ globales les plus proches. Pour orienter la normale d'un modèle par rapport aux coordonnées XYZ globales les plus proches: Dans un modèle ou une esquisse 3D ouvert, sans qu'aucune sélection ne soit faite, appuyez sur la barre d'espacement. Dans la boîte de dialogue Orientation, cliquez sur Normal à .Le modèle s'aligne avec le système de coordonnées pivoté. Lorsque vous appliquez cette méthode à une esquisse 2D, le modèle s'aligne à la normale de l'esquisse.