Diffondi colore
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Imposta il colore dell'aspetto in luce bianca diffusa. |
Colore speculare:
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Imposta il colore delle evidenziature speculari dell'aspetto. |
Colore trasparenza
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Imposta la tinta acquisita dalla luce che attraversa aspetti parzialmente trasparenti. |
Diffusione
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Specifica la quantità di luce diffusa attraverso aspetti parzialmente trasparenti. |
Emissione
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Determina l'emissione di luce nella scenografia da parte dell'aspetto. |
Rugosità
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Controlla la dimensione di evidenziatura nella luce riflessa. Più è ruvido l'aspetto, più diffusa risulterà l'evidenziatura (dimensioni maggiori e messa a fuoco ridotta). |
Rugosità interna
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Controlla la ruvidità interna che incide sulla luce rifrangente nell'aspetto, anziché riflessa dalla superficie. |
IOR (indice di rifrazione) |
Controlla il modo in cui gli aspetti con trasparenza piegano la luce che li attraversa. Incide indirettamente sulla riflettanza. |
Continuo
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Alterna le proprietà a un lato e a due lati. |
Densità colore |
Determina la densità del colore sulla superficie simulata. Densità colore condiziona la saturazione del colore se è attivata l'opzione Solida. Più densa è la superficie, più scuro è il colore. |