Generico

Il Tipo di aspetto Generico simula un intervallo di aspetti per controllare in modo preciso l'interazione della luce con un aspetto.

Parametri

Diffondi colore Imposta il colore dell'aspetto in luce bianca diffusa.
Colore speculare: Imposta il colore delle evidenziature speculari dell'aspetto.
Colore trasparenza Imposta la tinta acquisita dalla luce che attraversa aspetti parzialmente trasparenti.
Diffusione Specifica la quantità di luce diffusa attraverso aspetti parzialmente trasparenti.
Emissione Determina l'emissione di luce nella scenografia da parte dell'aspetto.
Rugosità Controlla la dimensione di evidenziatura nella luce riflessa. Più è ruvido l'aspetto, più diffusa risulterà l'evidenziatura (dimensioni maggiori e messa a fuoco ridotta).
Rugosità interna Controlla la ruvidità interna che incide sulla luce rifrangente nell'aspetto, anziché riflessa dalla superficie.
IOR (indice di rifrazione) Controlla il modo in cui gli aspetti con trasparenza piegano la luce che li attraversa. Incide indirettamente sulla riflettanza.
Continuo Alterna le proprietà a un lato e a due lati.
Densità colore Determina la densità del colore sulla superficie simulata. Densità colore condiziona la saturazione del colore se è attivata l'opzione Solida. Più densa è la superficie, più scuro è il colore.