Finestra di dialogo Opzioni - Scheda Punto di vista 3D

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Dispositivo di rendering

Automatica Seleziona automaticamente la migliore opzione rilevata nel computer per il rendering dei dati in scenografie 3D con prestazioni ottimali.
CPU Utilizza solo le unità centrali di elaborazione (CPU) all'interno del computer durante il rendering dei dati in scenografie 3D.
GPU Usa una o più unità di elaborazione grafica (GPU) Nvidia con tecnologia CUDA all'interno del computer per accelerare la creazione delle immagini durante il rendering dei dati in scenografie 3D. Disponibile solo se si dispone di una GPU Nvidia valida.
Ibrido Utilizza tutte le CPU e le GPU disponibili all'interno del computer per migliorare e velocizzare l'output grafico delle immagini durante il rendering dei dati in scenografie 3D. Disponibile solo se si dispone di una GPU Nvidia con tecnologia CUDA valida.
Sospensione automatica Sospende il raytracing in tempo reale quando l'applicazione non è più nello stato attivo. Quando torna in primo piano, il raytracing riprende dal punto in cui si è interrotto. Questa opzione è utile per salvare alcune prestazioni del computer per un altro programma in primo piano.
Filtri immagine Riduce il rumore dei pixel nel rendering.

Attiva una tecnica di riduzione del rumore per i primi 50 passaggi di calcolo, quindi la disattiva. A 100 passaggi, viene applicato un filtro immagini per rimuovere completamente il rumore.

Questa opzione rallenta la velocità di calcolo di ciascun passo, ma accelera l'aspetto di un'immagine completa.

Risoluzione massima La risoluzione (in pixel, larghezza x altezza) della vista 3D e delle istantanee risultanti.

Modalità Rendering veloce

Queste opzioni si applicano solo quando si sceglie Modalità Rendering veloce.

Passaggi di rendering Il limite di iterazioni di accumulo superato il quale la Modalità Rendering veloce interrompe il rendering. Questo limite viene utilizzato per il rendering nella vista e per i rendering offline contemporaneamente.

Seleziona la modalità di accelerazione interattività

In modalità Veloce o Accurata sono disponibili le seguenti opzioni:

Immobile Non viene utilizzata alcuna tecnica di accelerazione.
Con blending Se si seleziona Con blending, la scenografia passa automaticamente alla modalità Anteprima ogni volta che si esegue un'azione, ad esempio lo spostamento della telecamera o del modello, la riproduzione di un'animazione, il trascinamento di un materiale o la selezione nella vista con il mouse.

Quando si interrompe la selezione o lo spostamento del mouse, la scenografia passa alla modalità di raytracing selezionata (Veloce o Accurato).

Risoluzione ridotta Riduce le dimensioni della vista durante l'interazione. L'opzione migliora l'interattività, a discapito però della qualità delle immagini interattive.

Opzioni di visualizzazione

Assi del mondo (solo in modalità di rendering Anteprima). Mostra o nasconde gli assi XYZ globali.
Rettangoli di selezione modelli (solo in modalità di rendering Anteprima). Mostra o nasconde i rettangoli di selezione intorno ai modelli. Un rettangolo di selezione è la casella più piccola di forma regolare che racchiude un oggetto 3D.
Rettangoli di selezione parti (solo in modalità di rendering Anteprima). Mostra o nasconde i rettangoli di selezione intorno alle parti nei modelli.
Mostra contorno selezione Mostra o nasconde l'evidenziatura che appare attorno alle selezioni attive. L'evidenziatura è utile per mostrare gli elementi selezionati.
Mostra icone telecamera (solo in modalità di rendering Anteprima). Mostra o nasconde le icone che indicano le posizioni delle videocamere esistenti nella scenografia.