Parametri di luci

I parametri di illuminazione vengono visualizzati nelle sotto-schede quando si seleziona l'icona di una luce esistente nella scheda Scenografie o quando si seleziona un'icona della luce in una scenografia.

Generali

Nome Consente di rinominare la luce.
Bloccati Blocca la luce in modo da impedirne lo spostamento.
Abilitato Specifica che la luce condiziona l'illuminazione generale della scenografia.
Visibili Rende la luce visibile o invisibile nella scenografia.
Tipo Imposta il tipo di luce.
Oltre a Luminosità, Colore e Temperatura colore (K), comuni a tutte le luci, il tipo di luce determina altri parametri che è possibile modificare:
  • Area - Sfera (Punto)
  • Area - Piano
  • Area - Disco
  • Area - Tubo
  • Direzionale
    • Dimensioni luce direzionale. Imposta l'area radiante delle luci direzionali.
  • A fascio concentrato
    • Raggio luce a fascio. Imposta l'area radiante delle luci a fascio concentrato.
    • Angolo cono. Controlla la diffusione della luce a fascio concentrato. Ad esempio, un angolo piccolo o stretto produce una luce sottile e a fuoco, mentre un angolo grande o ampio genera una luce più estesa.
    • Attenuazione. Controlla la dissolvenza che si verifica tra la porzione di luce più luminosa e il limite della luce. Un'attenuazione ridotta produce una dissolvenza quasi pari a zero per una luce a fuoco complessivamente luminosa, mentre un'attenuazione estesa produce un'ampia dissolvenza e un aspetto più tenue per la luce.
Luminosità Imposta la luminosità della luce.
Color Imposta il colore della luce.
Temperatura colore (K) Imposta il colore della luce in gradi Kelvin.
Geometria luci (disponibile quando sono selezionate luci dell'area)
  • Area - Sfera (Punto)
    • Raggio sfera. Imposta il raggio della sorgente luminosa.
  • Area - Piano
    • Larghezza rettangolo. Imposta la larghezza della sorgente luminosa rettangolare.
    • Lunghezza rettangolo. Imposta la lunghezza della sorgente luminosa rettangolare.
  • Area - Disco
    • Raggio disco. Imposta il raggio della sorgente luminosa.
  • Area - Tubo
    • Raggio cilindro. Imposta il raggio del cilindro.
    • Lunghezza cilindro. Imposta la lunghezza del cilindro.

Trasforma

Seleziona destinazione Definisce un punto del modello nel quale si desidera che venga proiettata la luce. Selezionare un punto nella vista.
Seleziona posizione Definisce la fonte della luce. Le luci vengono posizionate nel punto selezionato e puntano in una direzione normale alla superficie selezionata. Questa opzione è particolarmente utile quando si aggiungono le luci interne. Selezionare un punto nella vista.
Abbina videocamera corrente Abbina la luce alla posizione e alla direzione correnti della videocamera.
Trasforma Le seguenti opzioni di trasformazione consentono di modificare numericamente la posizione di illuminazione:
  • XYZ posizione. Trasla la luce selezionata nello spazio 3D.
  • Distanza/Dolly. Determina la distanza tra la luce selezionata e il punto di osservazione.
  • Longitudine. Ruota la luce selezionata attorno al punto di osservazione.
  • Latitudine. Sposta la luce selezionata in verticale.
  • Torsione. Inclina la luce selezionata a sinistra o a destra senza cambiarne la posizione 3D.

È anche possibile trasformare luci con l'apposito manipolatore.

Segui Specifica che la luce segue un modello specifico, come ad esempio un veicolo durante la guida.

È possibile specificare separatamente un modello da seguire e un modello da puntare.

Avanzata

Opzioni di anteprima Selezionare o deselezionare Proietta ombre. Selezionare la proiezione di ombre nella scenografia in modalità Anteprima.

Questa opzione non ha alcun effetto nelle modalità Veloce e Accurata.