Nome |
Consente di rinominare la luce. |
Bloccati |
Blocca la luce in modo da impedirne lo spostamento. |
Abilitato |
Specifica che la luce condiziona l'illuminazione generale della scenografia. |
Visibili |
Rende la luce visibile o invisibile nella scenografia. |
Tipo |
Imposta il tipo di luce.Oltre a Luminosità, Colore e Temperatura colore (K), comuni a tutte le luci, il tipo di luce determina altri parametri che è possibile modificare: - Area - Sfera (Punto)
- Area - Piano
- Area - Disco
- Area - Tubo
- Direzionale
- Dimensioni luce direzionale. Imposta l'area radiante delle luci direzionali.
- A fascio concentrato
- Raggio luce a fascio. Imposta l'area radiante delle luci a fascio concentrato.
- Angolo cono. Controlla la diffusione della luce a fascio concentrato. Ad esempio, un angolo piccolo o stretto produce una luce sottile e a fuoco, mentre un angolo grande o ampio genera una luce più estesa.
- Attenuazione. Controlla la dissolvenza che si verifica tra la porzione di luce più luminosa e il limite della luce. Un'attenuazione ridotta produce una dissolvenza quasi pari a zero per una luce a fuoco complessivamente luminosa, mentre un'attenuazione estesa produce un'ampia dissolvenza e un aspetto più tenue per la luce.
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Luminosità |
Imposta la luminosità della luce. |
Color |
Imposta il colore della luce. |
Temperatura colore (K) |
Imposta il colore della luce in gradi Kelvin. |
Geometria luci |
(disponibile quando sono selezionate luci dell'area) - Area - Sfera (Punto)
- Raggio sfera. Imposta il raggio della sorgente luminosa.
- Area - Piano
- Larghezza rettangolo. Imposta la larghezza della sorgente luminosa rettangolare.
- Lunghezza rettangolo. Imposta la lunghezza della sorgente luminosa rettangolare.
- Area - Disco
- Raggio disco. Imposta il raggio della sorgente luminosa.
- Area - Tubo
- Raggio cilindro. Imposta il raggio del cilindro.
- Lunghezza cilindro. Imposta la lunghezza del cilindro.
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