Parametri di ambienti di luce solare

La scheda Scene nella tavolozza comprende i seguenti parametri, visualizzati quando si fa clic su Nuovo ambiente luce solare.

I parametri dell'ambiente luce solare sono contenuti nelle sotto-schede Generali, Luce solare e Avanzate.

Generali    
  Nome Consente di rinominare l'immagine di ambiente.
  Tipo di sfondo Ambiente o Colore.
  Colore di sfondo Imposta il colore di sfondo della vista 3D all'esterno della sfera ambientale.
  Luminosità Regola la luminosità generale dell'immagine di ambiente.
  Rotazione Ruota l'immagine dell'ambiente sulla sfera ambientale.
  Ubicazione (Sola lettura). Visualizza la latitudine e la longitudine della posizione geografica simulata.
  Data e ora (Sola lettura). Visualizza il mese e l'ora del giorno della posizione geografica simulata.
  Posizione, ora e data Consente di modificare la posizione, la data e l'ora della posizione geografica simulata.
  Mese Imposta l'ora dell'anno da simulare.
  Time Imposta l'ora del giorno simulata su un arco di 24 ore. In combinazione con Mese, Latitudine e Longitudine, Ora determina l'Inclinazione del sole.
  Imposta il tempo su ora Utilizza l'ora del sistema per Mese e Ora.
  Inclinazione del sole Utilizzare il dispositivo di scorrimento sotto Ora per impostare l'angolo della luce solare in entrata e regolare di conseguenza l'ora del giorno.
  Latitudine Imposta la longitudine della posizione da simulare.
  Longitudine Imposta la latitudine della posizione da simulare.
Luce solare    
  Diffusione Imposta la quantità di foschia nell'aria simulata.
  Deriva rosso-blu Imposta il grado di deriva rosso e blu nel bilanciamento del bianco della luce simulata rispetto alla luce solare neutra (5500 Kelvin).
  Saturazione Imposta la saturazione della deriva di colore (se presente) della luce simulata.
  Sfocatura orizzonte Imposta il grado a cui l'orizzonte viene sfuocato per simulare i limiti di visibilità.
  Luminosità del sole Imposta l'intensità della luce solare simulata.
  Diametro solare Imposta la dimensione del disco solare nel cielo.
  Bagliore del sole Imposta la dimensione e la diffusione del bagliore intorno al disco solare.
  Colore pavimento Imposta il colore del piano del pavimento.
  Colore notte Imposta il colore notte (ambiente). La luce dell'ambiente è un livello di illuminazione artificiale che rappresenta riflessi di diffusione infiniti da tutte le superfici all'interno di una scenografia 3D, garantendo la visibilità anche delle superfici senza illuminazione diretta.
Avanzata    
  Mappatura toni Luminosità. Imposta la luminanza. Valori superiori aumentano la luminosità, valori inferiori la riducono. Le modifiche vengono apportate in tempo reale.
  Trasforma
  • Appiattisci pavimento. Se l'opzione è selezionata, l'ambiente è una semisfera. Se l'opzione è deselezionata, l'ambiente è una sfera intera.
  • Dimensioni (metri). Determina il raggio della sfera ambientale.
  • Rotazione. Ruota l'immagine dell'ambiente sulla sfera ambientale.
  Effetti pavimento
  • Caustica. Attiva algoritmi avanzati usati per replicare gli effetti di luce messa a fuoco e riflessa attraverso oggetti solidi traslucidi oppure oggetti riflettenti.
  • Caustica pavimento. Imposta il livello di effetti di messa a fuoco e luce riflessa sul pavimento artificiale. Caustica pavimento condiziona la luce riflessa se è attivata l'opzione Caustica.

    Quando l'opzione Caustica è attivata, il dispositivo di scorrimento di Caustica pavimento è bloccato sui dispositivi di scorrimento di Rugosità pavimento e Riflesso pavimento. È possibile ottenere il miglior risultato visivo dell'opzione Caustica sul piano del pavimento se si spostano tutti e tre i dispositivi di scorrimento sul valore massimo. Questa funzionalità condiziona le prestazioni.

  • Riflesso pavimento. Regola la visibilità del riflesso del pavimento; 0 è disattivato, 1 è riflesso pieno.
  • Rugosità pavimento. Regola la ruvidità del riflesso del pavimento; 0 è nitido, 1 è ruvido.
  • Ombra pavimento. Mostra/nasconde la proiezione delle ombre sul pavimento nella modalità di prestazioni e raytracing.
  Opzioni di anteprima
  • Mostra griglia. (disponibile solo se Raytracing è attivo) Mostra/nasconde una griglia nel piano XZ.
  • Riduci sotto pavimento. (disponibile solo se è attiva la modalità Anteprima) Nasconde qualsiasi porzione del modello al di sotto del pavimento.