È possibile creare sorgenti di luce simulate come rettangoli, dischi, sfere e cilindri.
Queste sorgenti luminose dell'area sono estremamente efficaci in modalità Veloce. Possono sostituire la tecnica emissiva piana per creare illuminazioni a pannelli nelle scenografie, in grado di generare maggiori riflessi nella geometria e l'effettiva emissività in modalità Veloce.
Altri miglioramenti consentono di creare e posizionare le luci al volo. Le luci sono abbinate alla posizione e alla direzione correnti della videocamera oppure è possibile posizionarle facendo clic sul modello che si desidera illuminare.
È possibile creare nuove luci selezionando Seleziona destinazione o Abbina videocamera corrente nel menu Nuova luce. Ad esempio, nella scheda Scene, fare clic su Aggiungi e selezionare Nuova luce, Seleziona destinazione o Abbina videocamera corrente.
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Nuovi tipi di luce di area in modalità Veloce, da sinistra a destra: Cilindro, Disco, Rettangolo e Sfera |