表示状態によってデカルとシーンを制御する デカルおよびシーンのさまざまなインスタンスを使用する表示状態を定義できます。 また、太陽光を含むすべての照明タイプの光源を構成することもできます。 このフィーチャーには、PhotoView 360 が必要です。 表示状態でデカルとシーンを制御するには: ペン ドライブの 3D モデルを usb_drive1 という名前で作成します。 ペン ドライブのケースに usb_case1 という名前を付けます。 FeatureManager デザイン ツリーで usb_case1 を右クリックして 部品を開く(Open Part) をクリックします。 バーコード(Barcode)という名前の表示状態を追加し、カスタマイズします。 SolidWorks FeatureManager デザインツリーの上部にある をクリックします。 表示パネル(Display Pane)が表示されます。 表示パネルを右クリックして、表示状態の追加(Add Display State) をクリックします。 上部に表示されるフィールドの名前に、バーコード(Barcode)と入力します。 DisplayManager タブを選択します。 デカル表示(View Decals) をクリックし、デカル ライブラリを開く(Open Decal Library)をクリックします。 タスク パネルで、バーコード(Barcode)デカルを ケース ボディ(Case_body)にドラッグします。 デカルをドラッグし、構成部品に配置すると、マニピュレータがデカルの上に表示されます。マニピュレータを使用して、デカルの方向および整列状態を変更できます。 デカル(Decals) PropertyManager の表示状態(Display States)で、当表示状態(This display state)を選択し、 をクリックします。 グラフィック領域を右クリックして、シーン編集(Edit Scene) をクリックします。 タスク パネルで、プレゼンテーション シーン(Presentation Scenes)をクリックし、キッチンのある背景(Kitchen Background)シーンをグラフィック領域にドラッグします。 をクリックします。 SOLIDWORKS で設計(Designed_with_SOLIDWORKS)という名前でもう 1 つ表示状態を追加し、カスタマイズします: 表示パネルを右クリックして、表示状態の追加(Add Display State) をクリックします。 上部に表示されるフィールドの名前に、SOLIDWORKS で設計(Designed_with_SOLIDWORKS)と入力します。 DisplayManager で、barcode1 を右クリックし、削除(Delete)をクリックします。 デカル(Decals) PropertyManager で、デカル ライブラリを開く(Open Decal Library)をクリックします。 タスク パネルで、SOLIDWORKS で設計(Designed with SOLIDWORKS)デカルを ケース ボディ(Case_body)にドラッグします。 デカル(Decals) PropertyManager の表示状態(Display States)で、当表示状態(This display state)を選択し、 をクリックします。 グラフィック領域を右クリックして、シーン編集(Edit Scene) をクリックします。 タスク パネルで、プレゼンテーション シーン(Presentation Scenes)をクリックし、工場のある背景(Factory Background)シーンをグラフィック領域にドラッグします。 をクリックします。 ConfigurationManager タブの表示状態(Display States)で、バーコード(Barcode)および SOLIDWORKS で設計(Designed_with_SOLIDWORKS)をダブルクリックし、表示状態を変更します。 レンダリング ツール(Render Tools) CommandManager で、表示状態ターゲット(Display States Target) をクリックします。 表示状態ターゲット(Display State Target)ダイアログ ボックスが表示されます。 表示状態を変更すると、アクティブな表示状態が表示状態ターゲット(Display State Target)ダイアログ ボックスで選択されます。 これは、アクティブな表示状態にあるデカルおよびシーンを削除またはカスタマイズする場合に便利です。 親トピックデカル(Decals) 関連概念 デカル マスク(Decal Masks) 関連タスク デカルを適用する(Applying a Decal) デカルの編集(Editing a Decal) ユーザー定義デカルの保存(Saving a Customized Decal) デカルの表示と非表示(Displaying and Hiding Decals) デカル マスクの例(Example of Decal Mask) 選択カラー マスクの作成 関連資料 デカルPropertyManager(Decals PropertyManager)