부품 번호 PropertyManager

부품 번호 PropertyManager를 표시하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

  • 도면이나 어셈블리 문서에 부품 번호를 삽입합니다.
  • 기존의 부품번호를 선택합니다.
  • 부품 번호를 오른쪽 클릭하고 속성을 선택합니다.

PropertyManager를 닫지 않고도 여러 개의 부품 번호를 삽입할 수 있습니다. 필요한 경우에는 PropertyManager내에서 세팅을 변경하고 그래픽 영역을 클릭하여 부품 번호를 위치합니다.

PropertyManager에서 설정할 수 있는 속성은 아래와 같습니다.

깃발 노트 뱅크

품번에 플래그 노트를 포함하려면 플래그 노트 모음을 선택합니다. 그런 다음 플래그 노트 모음에서 플래그 노트를 선택합니다.

부품번호 깃발 노트 번호입니다.
범위 깃발 노트 영역 위치입니다.
시트 깃발 노트 시트입니다.
참고 깃발 노트 텍스트입니다.

유형

부품 번호 유형을 정의합니다.

품번

도면에 BOM이 있는 경우 품번을 사용하여 부품 번호 순서를 지정합니다.

  시작 번호 초기값을 지정합니다.
  증분 증분 값을 지정합니다.
lock.png 버튼 품번 변경 안함 BOM 품번을 그대로 유지합니다.
PM_Auto_Balloon_Follow_Assembly_Order.gif 어셈블리 순서대로 부품 번호와 BOM을 FeatureManager 디자인 트리에서 어셈블리 순서대로 지정합니다.
PM_Auto_Balloon_Order_Sequentially.gif 순차적 순서 부품 번호와 BOM 항목의 순서를 시작 번호부터 시작하여 증분 값만큼 증가시켜 순차적으로 지정합니다.
  첫 번째 항목 순차적 순서를 선택한 경우 첫 번째 항목으로 사용할 항목을 선택합니다.

부품번호 설정

유형 목록에서 부품 번호의 모양과 테두리 유형을 선택합니다. 없음 유형은 부품 번호를 테두리없이 문자로만 표시합니다.
분할원을 선택하면 아래 첨자 텍스트 상자가 열리면서 부품 번호 아래 원에 문자를 입력할 수 있게 됩니다. 분할원을 사용하여 부품의 부품 번호와 수량을 부품 번호에 표시할 수 있습니다. 문자, 사용자 정의 속성, 부품 참조의 데이터를 변경할 수 있습니다.
balloon_circ_split_line.gif
크기 목록에서 크기 선택 (지정된 문자의 수), 끼워 맞춤(자동으로 문자에 맞게 조정), 또는 사용자 지정(부품 번호의 크기 직접 지정)을 선택합니다.
부품번호 문자 부품 번호의 문자 유형을 선택합니다.

텍스트

(자동 부품번호에는 사용할 수 없음). 부품 번호의 텍스트에 사용자 정의 텍스트를 입력할 수 있습니다.
doc_props_balloons_lower.gif

품번

BOM에 품번을 표시합니다.
balloons_item_no.gif

수량

어셈블리에 있는 항목 수를 표시합니다.
balloon_quantity2.gif

사용자 정의 속성

사용자 정의 속성을 선택할 수 있습니다.
balloon_custom_properties.gif
속성에 링크하기 를 클릭하여 도면에 있는 모든 모델의 사용자 지정 속성을 선택합니다.

부품 참조

사용자 정의 속성을 선택할 수 있습니다. 부품 속성 대화 상자부품 참조에 지정된 텍스트를 표시합니다. 부품 번호를 부품 참조 값에 링크하려면 도면에 부품 참조 열이 있는 BOM이 포함되어 있어야 합니다.
ComponentReference_2a.gif

스풀 참조

파이핑 스풀이 포함된 배관 어셈블리에서 스풀 참조 번호를 표시합니다.

파트 번호(BOM)

BOM의 품명 열의 정보와 같은 정보를 보여줍니다. BOM 필드가 모델에 연결되어 있으면 부품 번호의 BOM 표시 필드에도 업데이트됩니다.
balloon-part-number.png

파일 이름

파일 확장자 없이 관련 파트의 파일 이름을 보여줍니다.
balloon-filename.png

용접구조물 테이블 속성

용접구조물 테이블 속성을 선택할 수 있습니다.

아래 첨자 분할원 유형을 선택하면, 하단 부분에 문자를 입력하도록 이 상자가 열립니다. 부품번호 문자 같은 옵션이 주어집니다.
부품 번호 문자 원본 어셈블리에서 부품번호의 번호 매기기를 따를 속성을 지정합니다.

어셈블리 구조

FeatureManager 디자인 트리에 표시된 부품의 순서대로 번호를 매깁니다.

BOM <n>

선택한 BOM에 표시된 순서를 사용합니다.

수량

어셈블리에 한 개 이상의 부품 인스턴스가 있는 경우 도면에서 부품 번호 밖에 수량을 지정할 수 있습니다. 수량은 파라매트릭하게 업데이트 됩니다.

배치 수량을 부품 번호의 왼쪽 Tool_Balloon_Quantity_Left.gif, 오른쪽 Tool_Balloon_Quantity_Right.gif, 위쪽 Tool_Balloon_Quantity_Top.gif 또는 아래쪽 Tool_Balloon_Quantity_Bottom.gif에 표시합니다.
표시 수량의 라벨을 지정합니다. 사용자 지정. 사용자 정의 라벨을 입력합니다.
거리 부품 번호의 테두리와 수량 사이의 거리를 제어할 수 있습니다.
수량 값 부품 번호에 나타날 수량을 표시합니다. (읽기 전용)
치수 덮어쓰기 부품 번호의 수량을 덮어씁니다. 예를 들어, 도면뷰에 두 개의 부품을 표시하는 부품 번호를 삽입하지만 어셈블리 부품의 총 수량은 다섯 개가 될 수 있습니다. 하나의 뷰에서, 부품번호는 "2"를 표시하지만 다른 뷰에서 "3"을 표시할 수 있습니다.
balloon_quantity.gif

레이어

PM_Layer.gif 레이어

지정한 도면 레이어에 부품 번호를 적용합니다.

기타 속성

이미 있는 부품 번호를 선택하면, 기타 속성을 클릭하여 노트 PropertyManager를 열 수 있습니다.