Identyfikacja ścian i tworzenie podsiatek Aby zidentyfikować ściany i tworzyć podsiatki, należy: Kiedy otwarty zostaje menedżer właściwości PropertyManager Identyfikacja ściany, cała siatka zostaje wybrana i zdekompresowana na podsiatki, które są za pomocą różnych kolorów. Podsiatki nie są jeszcze utworzone. W tym przykładzie pokazana ściana ma być konwertowana na jedną powierzchnię cylindryczną, a więc potrzebna jest jedna podsiatka zamiast wielu pokazanych podsiatek. W części Automatyczne malowanie, przesunąć suwak Czułość, do żądanej lokalizacji. Aby pominąć Automatyczne malowanie i przejść bezpośrednio do Ręcznego malowania, należy kliknąć Anuluj w obszarze Automatyczne malowanie, a następnie użyć Narzędzi do malowania w obszarze Ręczne malowanie. W tym przykładzie przeniesiemy suwak w prawo, aby zwiększyć czułość, co da nam jedną podsiatkę dla ściany. Należy zauważyć że górna część jest teraz również jedną indywidualną podsiatką. Skontrolować cały model, aby zweryfikować intencję projektu. W tym przykładzie kiedy przeglądamy drugą stronę siatki, istnieje wiele podsiatek włącznie z podsiatką połączoną z niebieską podsiatką z tej strony. Potrzebne są dwie oddzielne podsiatki, jedna dla każdej strony. Wideo: Sprawdzanie modelu Spróbować dostosować Czułość, aby osiągnąć żądaną intencję projektu. Jeżeli nie można oddzielić obszarów, należy użyć malowania ręcznego. W tym przykładzie trzeba dokonać malowania ręcznego. Kliknąć Zastosuj, aby utworzyć podsiatki. W części Ręczne malowanie, wybrać kolor w zależności od celu i narzędzia malowania. W tym przykładzie najpierw należy użyć Pędzla , aby pomalować krawędzie na czerwono w celu rozdzielenia niebieskich podsiatek. Wideo: Malowanie krawędzi na czerwono Krawędź przed użyciem Pędzla Krawędź po użyciu Pędzla Za pomocą Puszki farby pomalować podsiatki jednym kolorem, innym niż niebieski, który został użyty na innej ścianie. Wideo: Malowanie podsiatek w jednym kolorze Bok przed użyciem Puszki farby Bok po użyciu Puszki farby Wyczyścić wszelkie pozostałe podsiatki, aby uzyskać żądaną intencję projektu. W tym przykładzie użyjemy narzędzia ponownie Pędzla. Kliknąć . Temat nadrzędnyTworzenie sterowane Zadania pokrewne Konwertowanie powierzchni b-splajn Odsyłacze pokrewne Menedżer właściwości PropertyManager Podział siatki Menedżer właściwości PropertyManager Identyfikacja ściany Menedżer właściwości PropertyManager Konwertowanie powierzchni