Paski zmiany

Paski zmiany są poziomymi paskami łączącymi punkty kluczowe. Wskazują one zmiany pomiędzy punktami kluczowymi.

Zmiany obejmują:
  • Czas trwania animacji
  • Ruch komponentu
  • Zmiany właściwości elementu symulacji
  • Orientację widoku, jak np. obrót
  • Właściwości wizualne, jak np. kolor lub widok

Legenda paska zmiany

W zależności od elementów, paski zmiany wykorzystują kolory, które wizualnie identyfikują komponenty i rodzaj zmiany.
Oprócz koloru, element można zidentyfikować ikoną w drzewie operacji MotionManager.
Ikona i pasek zmiany Funkcja Notatki
Całkowity czas trwania animacji  
Orientacja i widok z kamery Czas trwania dla tej Orientacji widoku.
Wyłącz odtwarzanie kluczy widoku - opcja wybrana
Elementy symulacji  
Wygląd
  • Obejmuje wszystkie właściwości wizualne (kolor, przezroczystość i tak dalej)
  • Może istnieć niezależnie od ruchu komponentu.
Ruch sterujący Paski zmiany Ruch sterujący i Ruch zależny mogą uwzględnić pasek zmiany Wygląd pomiędzy tymi samymi punktami kluczowymi.

Komponenty Ruchu zależnego mogą być ruchome lub nieruchome:
  • COSMOSMotion

  • Brak ruchu

Ruch zależny
Rozstrzel Należy utworzyć za pomocą Kreatora animacji.
Zmiany właściwości komponentu lub operacji, takich jak wymiary wiązania Punkty kluczowe
Klucz operacji
Dowolny wygaszony klucz
Pozycja jeszcze nie rozwiązana
Nie można osiągnąć pozycji
Niepowodzenie solvera ruchu  
Ukryte potomki
  • Foldery utworzone w drzewie operacji FeatureManager SOLIDWORKS
  • Zwinięte elementy
Aktywna operacja Przykład: Wiązanie jest wygaszone na okres czasu.

Komponenty sterujące i zależne

Gdy poruszymy komponent, który steruje ruchem powiązanych komponentów, system dokona również animacji komponentów zależnych. Obydwa komponenty zawierają pasek zmiany.