Menedżer właściwości PropertyManager Edytuj siatkę – Węzły siatki

Zbiór narzędzi tworzenia siatki umożliwiający kontrolę jakości siatek powierzchniowych i naprawianie błędów związanych z nieprawidłowymi elementami siatki. Dobrej jakości siatka powierzchniowa gwarantuje dokładność wyników symulacji.

Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Edytuj siatkę:

  1. Utworzyć siatkę skorupy lub bryłową przy użyciu metody Ręcznie.
  2. Menedżer właściwości PropertyManager Edytuj siatkę pojawi się w procesie tworzenia siatki po menedżerze właściwości PropertyManager Podsumowanie.

    Patrz również Pomoc SOLIDWORKS Simulation: Tok prac siatki bryłowej (metoda ręczna).

Regulatory

OK Powoduje zaakceptowanie zastosowanych ustawień i wyjście z menedżera właściwości PropertyManager.
Anuluj Powoduje anulowanie bieżącego działania i zamknięcie menedżera właściwości PropertyManager bez zapisywania zmian.
Cofnij Umożliwia cofnięcie ostatniej akcji.
Dalej Przechodzi do następnego kroku.
Wstecz Powraca do poprzedniego kroku.
  Edytuj Wybrać narzędzie siatki i kliknąć przycisk Edytuj, aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager.

Węzły siatki

Użyć tych opcji, aby edytować węzły siatki powierzchniowej.

Scal Scala niewspólne węzły sąsiadujących trójkątnych elementów.
Wybrać węzły do scalenia w oknie wyboru.
Automatycznie scalaj Określa limit tolerancji dla scalania wszystkich niewspólnych węzłów siatki. Jeżeli odległość pomiędzy dwoma węzłami jest większa od tolerancji, węzły nie są scalane.

Wstawka Wstawia nowy węzeł w wybranym miejscu. Nowe elementy są tworzone poprzez wstawienie nowego węzła.
Dostosuj Umożliwia korektę położenia węzłów. Należy wybrać jedną z poniższych opcji:

Siatka

Dynamicznie umieszcza wybrany węzeł na istniejącej siatce powierzchniowej.

Płaszczyzna

Umieszcza wybrany węzeł na płaszczyźnie XY, YZ lub XZ.

Lokalizacja współrzędnej

Umieszcza wybrany węzeł w nowym położeniu zdefiniowanym w przestrzeni przez podane globalne współrzędne X, Y i Z.

Po wybraniu opcji Względne do wybranego węzła współrzędne X, Y i Z nowego miejsca odnoszą się do pozycji wybranego węzła.

Zastosuj

Umieszcza węzeł w pozycji określonej zdefiniowanymi współrzędnymi.

Zastąp Pozwala na sterowanie wyrównaniem i scalaniem niewspólnych węzłów.

Wybierz węzły w zestawie A

Wybrać co najmniej jeden węzeł siatki powierzchniowej dla zestawu A (pojedynczo lub w oknie wyboru).

Wybierz węzły w zestawie B

Wybrać co najmniej jeden węzeł siatki powierzchniowej dla zestawu B (pojedynczo lub w oknie wyboru).

Wybrać jedną z poniższych metod wyrównywania:

Przenieś węzły z zestawu A do B

Geometria sąsiadujących elementów dostosowuje się do nowego położenia węzłów.

Przenieś węzły z zestawu B do A

Geometria sąsiadujących elementów dostosowuje się do nowego położenia węzłów.

Scal wszystkie węzły

Scala wszystkie węzły z zestawów A i B do jednego węzła.

Zastosuj

Przenosi wybrane węzły do nowych pozycji.

Zresetuj

Kasuje wszystkie wybory.

Wybranie opcji A -> B powoduje przeniesienie zielonego węzła A do pozycji czerwonego węzła B. Połączenie sąsiadujących elementów dostosowuje się do nowej pozycji węzła A. Węzły A i B są scalane.