Animation PropertyManager – менеджер свойств анимации

Animation PropertyManager позволяет создать анимированную эпюру и сохранить ее в виде файла .avi.

Чтобы отобразить окно PropertyManager Animation, выполните следующие действия.

В папке Результаты дерева исследований SimulationXpress дважды нажмите область Напряжение, Перемещение или Деформация. На экране появится эпюра. Затем дважды нажмите нужный элемент в дереве исследования SimulationXpress и нажмите Анимировать.

Основы

Выполнить Запуск воспроизведения анимации с текущего кадра.
Пауза Остановка воспроизведения анимации на текущем кадре.
Остановить Возврат анимации к начальному кадру.
Кадры Установка количества кадров, используемых в анимации. Для определения кадров используется линейная интерполяция.
Скорость Управление скоростью воспроизведения анимации. Чтобы ускорить воспроизведение, переместите бегунок вправо, чтобы замедлить – влево.
Кнопка aforward.png Только вперед Однократное воспроизведение анимации.
Кнопка aloop.png Петля Постоянный цикл воспроизведения анимации. Анимация воспроизводится с начала до конца, после чего начинает повторяться.
Возвратно-поступательно Постоянный возвратно-поступательный цикл воспроизведения анимации. Анимация воспроизводится с начала до конца, затем от конца к началу, после чего этот цикл начинает повторяться.

Сохранить как файл AVI

  Настройка Задает программу сжатия.
  Обзор Позволяет указать имя и место размещения файла анимации.
  Посмотреть в Media Player Открывает анимацию с помощью проигрывателя Windows® Media Player.