Можно создать источники света с моделированием в качестве прямоугольников, дисков, сфер и цилиндров.
Эти источники света области чрезвычайно эффективны в режиме "Быстро". Они могут заменить технику "излучающей плоскости" для создания в сценах моделируемых карт освещения, что дает больше отражений в геометрии и фактическое излучение в режиме "Быстро".
Дополнительные улучшения позволяют создавать и размещать источники света в реальном времени. Источники света сопоставляются с положением и направлением текущей камеры. Также их можно разместить, нажав в модели то место, где вы хотите поместить источники света.
Можно создать новые источники света, выбрав параметр Выбрать цель или В соответствии с текущей камерой в меню Новый свет. Например, на вкладке Сцены нажмите Добавить и выберите Новый свет, Выбрать цель или В соответствии с текущей камерой.
 |
Типы нового источника освещения области в быстром режиме слева направо: Цилиндр, Диск, Прямоугольник и Сфера |