Trabajo con apariencias Contenido Cambio de una apariencia Cambie una apariencia asignando una apariencia predefinida o utilizando el PropertyManager Apariencia para editar sus propiedades. Eliminación de apariencias Copiar y pegar apariencias Puede copiar una apariencia de una entidad y pegarla en otra. Las apariencias pegadas conservan todas las personalizaciones realizadas en el PropertyManager Editar apariencia. Guardado de una apariencia personalizada Puede personalizar una apariencia modificando una apariencia existente. Ejemplo: Usar una escala predeterminada Puede configurar texturas de apariencia, acabados de superficie y calcomanías para utilizar una escala predeterminada en el tamaño de modelo. La escala predeterminada de las texturas de SOLIDWORKS, los acabados de superficie y las calcomanías imita la escala real. Asignación de una apariencia predeterminada La apariencia predeterminada se utiliza cuando se han eliminado todas las demás apariencias. Paleta de destino de apariencia La paleta Destino de apariencia aparece al agregar una apariencia a un modelo. Tema principalApariencias Conceptos relacionados Jerarquía de apariencias Tipos de apariencias Por ejemplo: Apariencias de luces emitidas Por ejemplo: Apariencia de luz de área Uso de archivos de apariencia de LXP Tareas relacionadas Anotaciones de apariencia Aplicación de iluminación, acabados superficiales y asignación de texturas Creación de colores de muestras personalizadas Uso de muestras de color personalizadas que contienen iluminación Referencia relacionada PropertyManager Apariencias Cuadro de diálogo Convertir a apariencias PropertyManager Color de croquis/curva