Tasarım Etüdünün Sonuçlarını Görmek

Çalıştırdığınız etüdün sonuçlarını görmek için Sonuç Görünümü sekmesine tıklayın.

Bir senaryoya tıkladığınızda, grafik penceresindeki model ilgili senaryonun değişkenleriyle güncellenir. Aşağıdaki tabloda, senaryo renkleri ve bunların anlamları açıklanmaktadır.

Senaryo Rengi Anlamı Örnek
Yeşil

(yalnızca Optimizasyon Tasarım Etüdü için kullanılabilir)

En iyi veya en uygun senaryoyu belirtir.
Kırmızı Bir veya daha fazla sınırlandırmanın senaryo tarafından ihlal edildiğini belirtir.
Arka Plan Rengi Optimum durumda olmayan veya hatalı olan tüm senaryoları ve geçerli senaryoyu gösterir.
Ağaç görünümü için kullanılan arka plan rengine sahip gri renkte metin Senaryoyu yeniden oluşturma işleminin başarısız olduğunu belirtir.

Farklı senaryolara yönelik olarak değişkenler, sınırlandırmalar ve hedeflerin değerlerini görüntülemenin yanı sıra simülasyon sonuçlarını grafiklendirebilirsiniz. Bir Tasarım Etüdü sekmesinin sol çerçevesinde Sonuçlar ve Grafikler altında ilişkili simülasyon sonucunu grafiklendirmek için bir sensör seçin.

Tasarım Geçmişi Grafiği PropertyManager'ı

PropertyManager bir tasarım değişkeninin, hedefin (amaç), veya sınırlandırmanın senaryo numarasına göre 2B'lu grafiğini çizmenize izin verir. Sürekli değişkenler kullanırsanız grafik kullanılamaz.

Bu PropertyManager'ı görüntülemek için:

Bir Tasarım Etüdü sekmesinin sol çerçevesinde, Sonuçlar ve Grafikler öğesine sağ tıklayın ve Tasarım Geçmişi Grafiğini Tanımla öğesini seçin.

Senaryo X-Ekseni

Program senaryo numarasını apsis boyunca grafikler.

Y Ekseni

Tasarım Değişkeni Parametreler listesinden seçtiğiniz değişkenin değişimini grafikler.
Hedef Sensörler listesinden seçtiğiniz hedefin değişimini grafikler.
Sınırlandırma Sensörler listesinden seçtiğiniz sınırlandırmanın değişimini grafikler.
Ekstra Konum Y Ekseni için Sınırlandırma seçtiğinizde kullanılabilir. Bir İş Akışına Duyarlı Simülasyon Veri sensörü ile tanımlanan seçilmiş konumlarda sınırlandırmanın değişimini grafikler.

Yerel Eğilim Grafiği PropertyManager'ı

PropertyManager bir hedef (amaç) veya sınırlandırmanın 2B grafiğini bir tasarım değişkenine göre çıkarmanıza izin verir. Etüt kalitesi için Yüksek Kalite seçer ve yalnızca ayrı değişkenler tanımlarsanız, grafik kullanılamaz.

Bu PropertyManager'ı görüntülemek için:

Bir Tasarım Etüdü sekmesinin sol çerçevesinde, Sonuçlar ve Grafikler öğesine sağ tıklayın ve Yerel Eğilim Grafiğini Tanımla öğesini seçin.

Tasarım Değişkenleri (X-Ekseni)

Program seçili değişkeni apsis boyunca grafikler.

Y Ekseni

Hedef Sensörler listesinden seçtiğiniz hedefin değişimini grafikler.
Sınırlandırma Sensörler listesinden seçtiğiniz sınırlandırmanın değişimini grafikler.
İlk değere normalleştirilmiş Seçili sensörün şimdiki değerinin ilk senaryodaki ilk değerine göre olan değişimini grafikler.
Şurada yerel eğilim Diğer tasarım değişkenlerini seçili yinelemeden belirlenen değerlere ayarlar.