Defeature - Kaldırmak için

Parçalarda ve montajlarda, otomatik olarak kaldırılmamış olan unsurların kaldırılmasını belirtebilirsiniz.

Defeature PropertyManager'ının Kaldırmak İçin sayfasını açmak için:

  1. Bir parça veya montajda, Defeature (Araçlar araç çubuğu) veya Araçlar > Defeature öğesine tıklayın.
  2. PropertyManager'da, Kaldırmak için sayfası görüntülenene kadar İleri simgesini tıklayın.

Bu ekran AEC'ye Ver sihirbazı tarafından da kullanılır. Bu bağlamda görüntülemek için:

  1. Araçlar > AEC'ye Ver seçeneğine tıklayarak AEC'ye Ver sihirbazını açın.
  2. AEC'ye Ver - Tür ve Oryantasyon ekranındaki alanları doldurun ve Sonraki seçeneğine tıklayın.
  3. AEC'ye Ver - Dışarı Aktarma Ayrıntılarını Belirtin ekranında, Hedef Model Ayrıntılarını Belirle için Özel seçeneğini belirleyin, ardından Sonraki seçeneğine tıklayın.
  4. AEC'ye Ver - Adım 1: Bileşenler ekranını doldurun ve Sonraki seçeneğine tıklayın.
  5. AEC'ye Ver - Adım 2 işlemini tamamlayın: Tutmak İçin ekranını doldurun ve Sonraki seçeneğine tıklayın.

Kaldırılacak Öğeler

Kaldırılacak Öğeler Modelden kaldırılacak öğeleri listeler. Grafik alanında veya FeatureManager tasarım ağacında, kaldırılacak öğeleri seçin. Seçebileceğiniz öğeler şunları içerir:
  • Alt montajlar
  • Parçalar
  • Montaj unsurları ve bastırılmış unsurlar dahil unsurlar
  • Referans geometri
  • Tesisat Noktaları
  • Çizimler

Kesit Görünümü

İç bileşenleri veya gövdeleri seçin.

  Referans Kesit Düzlemi/Yüzü Modelden kesit almak için kullanılacak düzlem veya yüzü belirler. Kesit görünümü oluşturmak için bir düzlem veya yüz seçin ya da Ön , Üst veya Sağ öğesine tıklayın. Kesit Yönünü Ters Çevir kesimin yönünü değiştirir.
Öteleme Uzaklığı Kesiti, belirtilen mesafede referans düzleminden öteler.
X Döndürme Kesit düzlemini X ekseni boyunca döndürür.
Y Döndürme Kesit düzlemini Y ekseni boyunca döndürür.
FeatureManager tasarım ağacında, Defeature öğesine sağ tıklayıp Unsuru Düzenle , Sonucu Kaydet, 3DCC'ye Yükle veya Sil öğesine tıklayabilirsiniz.