Nokta Işığı PropertyManager

Nokta ışığı, model alanında belirli bir koordinatta konumlandırılan çok küçük bir ışık kaynağından gelir. Bu ışık kaynağı türü, tüm yönlerde ışık yayar. Işık kaynağının yoğunluğunu, rengini ve konumunu değiştirebilirsiniz.

Bu PropertyManager'ı görüntülemek için:

DisplayManager'da, Sahne, Işıklar ve Kamerayı Göster öğesine tıklayın. Işıklar öğesine sağ tıklayın ve aşağıdakilerden birini yapın:

  • Noktasal ışık eklemek için Noktasal Işık Ekle öğesine tıklayın.
  • Mevcut bir noktasal ışığı düzenlemek için noktasal ışığa sağ tıklayın ve Noktasal Işığı Düzenle öğesine tıklayın.
PhotoView 360 eklendiğinde, PhotoView 360 Işıkları veya SOLIDWORKS Işıkları altından bir noktasal ışık ekleyebilir veya düzenleyebilirsiniz.
PropertyManager görüntülenirken, grafik alanında bir manipülatör gösterilir. Işığı grafik alanında taşımak için, işaretçiyi manipülatörün üzerine getirin. İmleç olarak değiştiğinde , manipülatörü sürükleyebilirsiniz.

Temel Sekmesi - Temel

Sahne değişince ışığı koru Bir sahne değişikliğinden sonra ışığı modelle tutar. Varsayılan olarak, ışıklar bir sahne değiştiğinde değiştirilir. Örneğin, modelin tıkanmış bir kesitini aydınlatmak için bir nokta ışık kullandığınızda bu seçeneği ayarlayın.
Rengi Düzenle Renk paletini görüntüleyerek varsayılan beyaz ışık yerine renkli ışık seçmenizi sağlar.

Temel Sekmesi - Işık Konumu

Koordinat Sistemi

Küresel

Işık kaynağının konumunu belirtmek için küresel bir koordinat sistemi kullanır. Manipülatörü grafik alanında sürükleyin veya değerleri PropertyManager'da ayarlayın.

Modele kilitle Işığın konumunu modele göreceli olarak korur. İşareti kaldırıldığında, ışık model alanında sabit kalır.
longitude.png Boylam

latitude.png Enlem

Uzaklık

Işığın konumunu koordinat sisteminde ayarlar.
Koordinat Sistemi

Kartezyen

Işık kaynağının konumunu belirtmek için Kartezyen bir koordinat sistemi kullanır. Manipülatörü grafik alanında sürükleyin veya değerleri PropertyManager'da ayarlayın.

Modele kilitle Işığın konumunu modele göreceli olarak korur. İşareti kaldırıldığında, ışık model alanında sabit kalır.
line_start_x.png X Koordinatı

line_start_y.png Y Koordinatı

Z Koordinatı

Işığın konumunu koordinat sisteminde ayarlar.

SOLIDWORKS Sekmesi - SOLIDWORKS Işıklandırma

  SOLIDWORKS'te açık SOLIDWORKS'te ışığı açar.
Ortam Işık kaynağının yoğunluğunu kontrol eder. Kaydırıcıyı hareket ettirin veya 0 ile 1 arasında bir değer girin. Yüksek bir değer daha çok ışık sağlar. Seviye, modelin tüm taraflarında eşit olarak değişir.
Parlaklık Işık kaynağının parlaklığını kontrol eder. Kaydırıcıyı hareket ettirin veya 0 ile 1 arasında bir değer girin. Yüksek bir değer modelin kaynağa en yakın olan tarafında daha fazla ışık sağlar.
Aynasallık Parlak yüzeylerin, ışığın üzerlerine vurduğu yerlerde parlak vurgular sergileme derecesini kontrol eder. Kaydırıcıyı hareket ettirin veya 0 ile 1 arasında bir değer girin. Yüksek bir değer daha etkili vurgular ve daha parlak bir görünüm sağlar.

PhotoView 360 Sekmesi - PhotoView 360 Kontrolleri

PhotoView sekmesi PhotoView eklendiğinde kullanılabilir.

Dinamik yardım Etkinleştirilmişse imleci bir seçeneğin üzerine getirip durdurduğunuzda seçeneğin ayrıntılı açıklaması gösterilir.
PhotoView'da açık PhotoView'da ışığı açar. Işık varsayılan olarak kapalıdır. Ayrıca PhotoView ışıklandırma seçeneklerini de etkinleştirir.
PhotoView parlaklığı PhotoView'da ışık parlaklığını ayarlar.

PhotoView Sekmesi - Gölgeler

Gölgeler PhotoView'da gölgeleri etkinleştirir.
Nokta ışığı yarıçapı PhotoView'da nokta ışığı yarıçapını ayarlayarak, gölgelerin yumuşaklığını etkiler. Düşük değerler gölgeleri keskinleştirir. Yüksek değerler gölgeleri yumuşatır, ancak işleme sürelerini etkileyebilir.
Gölge kalitesi Yumuşak gölgelerde tanecikliliği azaltır. Nokta ışığı yarıçapını artırırsanız, tanecikliliği azaltmak için bu ayarın daha yüksek değerlerini deneyin. Bu ayarın artırılması, işleme süresini artırır.

PhotoView Sekmesi - Sis

Sis PhotoView'da sis efektini etkinleştirir.
Sis yarıçapı Sisin ışık etrafındaki derecesini ayarlar.
Sis kalitesi Sis yarıçapı artırıldığında tanecikliliği azaltır. Bu ayarın artırılması, işleme süresini artırır.