加入點
|
切換加入點模式,您可以在其中將控制點加入控制曲線中。按一下 來加入控制點並進入修改面模的式,您可以在其中拖曳控制點來修改所選的面。只有在您選擇控制點的控制曲線時,您才能夠看見控制點並選擇它們。
|
當您不在加入曲線或是加入點的模式時,您可以移動控制點。
|
抓取至幾何
|
當您移動控制點以修改面時,將點抓取至幾何 (例如在參考曲線上的點)。如果將它抓取至幾何,三度空間參考中心的顏色將會改變。視訊:自由型態抓取至幾何
|
三度空間參考方位
|
控制三度空間參考的方位,您可以用它來進行控制點的精確移動。選擇下列之一︰
整體
|
定出三度空間的方位以符合零件軸。
|
曲面
|
在拖曳前定位與曲面垂直的三度空間參考。
|
曲線
|
定位與由控制曲線上三個點所產生的垂直線方向平行的三度空間參考。
|
|
三度空間參考依循選擇(F)
|
將三度空間參考移至目前所選的控制點。當此選項被清除時,若您選擇其他的控制點,三度空間參考仍然會維持在其目前的控制點。它不會附加至任何控制點。 |
三度空間參考方向控制。(當您選擇一個要拖曳的控制點時可用,而且游標會變成 ) |
設定值以便準確地調整三度空間參考的 X
、Y
、或 Z
位置。
|