光源 PropertyManagers 您可以修改光源的亮度、色彩、位置和方向。可用的光源屬性取決於光源的類型及是否附加了 PhotoView 360。 若要顯示此 PropertyManager,請在 DisplayManager 中按一下檢視、全景、光源及攝影機 ,然後執行下列的其中一項操作: 沒有加入 PhotoView 360 時,在 SOLIDWORKS 光源 上按右鍵,然後按一下編輯所有光源。 加入 PhotoView 360 時,建議您編輯主要 PhotoView 360 光源,此光源來自以球形方式環繞全景的 HDR (高動態範圍) 影像,產生逼真光源及反射。 用右鍵按一下 PhotoView 360 光源 ,並選擇編輯主要 PhotoView 360 光源 。要編輯個別光源,請展開 PhotoView 360 光源 ,在主要 PhotoView 360 光源之下的任何光源 (包括沒有開啟的光源) 上按右鍵,然後選擇編輯所有光源。 目錄 編輯全景 PropertyManager - PhotoView 360 光源 編輯全景 PropertyManager - PhotoView 360 光源標籤設定全景的光源屬性。 周圍亮度 PropertyManager 周圍光度光源僅在 SOLIDWORKS 中會從所有方向平均地照射在模型上。 您可以修改周圍亮度光源的強度及色彩。 您可以開啟關閉周圍亮度光源,但您不能刪除它或再增加其他的周圍亮度光源。 方向性光源 PropertyManager 方向性光來自於距離模型無限遠的光源。它是一種聚焦光源,由來自單一方向的平行光組成。您可以修改光源的強度、色彩、及位置。 點光源 PropertyManager 單點光來自位於模型空間特定坐標處的一個非常小的光源。此類型的光源向所有方向發射光線。您可以修改光源的強度、色彩、及位置。 投射光源 PropertyManager 投射光源是來自一個限定的聚焦光源,具有錐形光束,其中心位置最為明亮。投射光源可以投射在模型的特定區域。您可以修改光源的強度、色彩、及位置,且您可以調整光束擴散的角度。 將太陽光加至模型 您加至模型中的陽光會將位置、時間、日期與大氣條件納入考量。 上層主題光源 相關概念 全景與光源 PhotoView 360 光源屬性 透過 PhotoView 360 校樣單進行光源控制 相關工作 基本光源動作 相關參考 模型組態內的光源