使用 PhotoView 360 全景照明校樣單中的合成影像計算,迅速變更影像計算亮度、背景亮度及全景反射力的設定,並即時查看這些變更的預覽。
使用校樣單僅能變更主要 PhotoView 360 光源的設定。 在 PhotoView 360 中開啟的實際光源,例如方向性、點、及投射光源,並沒有變更。
要開啟 PhotoView 360 全景照明校樣單,執行下列操作之一:
- 按一下 。
- 在 DisplayManager 標籤上,按一下檢視全景、光源及攝影機,然後用右鍵按一下 PhotoView 360 光源並按一下全景照明校樣單。
- 在影像計算工具 CommandManager 或影像計算工具工具列上,按一下全景照明校樣單
。
照明屬性
對話方塊上方部份顯示模型的縮圖影像,正如同它會以不同的照明屬性出現。
左側的縮圖顯示減少影像計算亮度、背景亮度及全景反射力所產生的結果。 右側的縮圖則顯示增加這些數值所產生的結果。 依預設,兩側均會顯示三欄的縮圖。 欄數控制可讓您增加或減少欄數。
若要快速實驗照明方面的變更,可以按一下這些縮圖之一。 這會即時更新對話方塊中央目前的選擇縮圖。 第二個標籤讓您切換以查看模型的原始照明。
將游標在縮圖上暫停,會顯示較大的縮圖;並會以每平方公尺每立體弧度的 Watts 數 (W/srm^) 來顯示該縮圖代表的光度值。 如果動態式說明已啟用,您暫停游標時,快顯顯示會變化為照明屬性的說明。
<< 影像計算亮度較低
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減少從全景環境放射到模型上的光源量。 |
<< 背景亮度較低
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減少背景的亮度。 |
<< 全景反射力較低
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減少反映到模型上的環境影像數量。 |
原始
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顯示您開啟對話方塊時模型的光源。 |
目前的選擇
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顯示您所做照明變更的效果。 如果在縮圖上暫停游標,會顯示目前的光度值。
例如:
計算影像亮度 =0.8 W/srm^2
背景影像亮度 = 0.9 W/srm^2
全景反射力 = 1.0 W/srm^2
如果您作變更,並且要回到原始值,按一下影像左下角的重設。
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影像計算亮度較高 >>
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增加從全景環境放射到模型上的光源量。 |
背景亮度較高 >>
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增加背景的亮度。 |
全景反射力較高 >>
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增加反射到模型上的環境影像數量。 |
完整影像計算
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如果影像計算包含下列任一項,就會建立更精確的影像計算檢視:- 實際光源 - 點、投射或方向性光源
- 折射性外觀
- 光暈
- 計算輪廓/底圖
- 直接焦散
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增量
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控制影像計算亮度、背景亮度及反射力的照明屬性值的變化。 它也會控制環境旋轉的數量。 例如,如果將滑塊設定為細緻,從左移動到右時,光度值以 .1 W/srm^2 為單位增加。如果將滑塊設定為粗糙,光度值以 1.0 W/srm^2 為單位增加。
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欄數
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控制顯示在校樣單每一側上的欄數目。 預設是每一側 3 欄,總計 6 欄。
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動態式說明
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如果啟用,您在某一照明屬性上暫停游標時,會出現屬性的詳細說明。 |
環境旋轉
您選擇變更光源和陰影的位置 (較慢) 時,有兩組環境旋轉縮圖讓您圍繞全景地板中心來旋轉環境。 如果您需要將光源或反射從環境影像移動到另一個位置;如在 PhotoView 360 計算影像中所見,請使用這些控制項。
環境旋轉的變更無法即時進行。 結果,啟用環境旋轉會停用照明屬性的編輯功能。 建議您一次處理一組屬性 – 三個照明屬性或環境旋轉 – 而不是在它們之間跳來跳去。
RealView 圖形中也可使用環境反射。
<< 負向環境旋轉
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依照順時鐘方向旋轉環境。 |
正向環境旋轉 >>
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依照逆時鐘方向旋轉環境。 |