工具本體模型設計

使用工具本體模型設計來產生複雜的多本體工具,將材料從實體中移除,或加入複雜的形狀到幾何中。

在單獨的零件文件中產生共同幾何形狀的本體,然後使用插入 > 零件工具來產生多本體零件文件。

開始的零件

插入零件

使用結合特徵來移除插入零件的材料。