網格本體有三種典型使用方法:
- 工作流程 #1
從 3-D 掃描器、網格型建模軟體應用程式或其他 CAD 產品輸入網格檔案 (*.stl、*.obj、*.ply、*.ply2 或 *.3MF),並將其轉換為網格 BREP 本體。
- 工作流程 #2
輸入網格檔案 (*.stl、*.obj、*.ply、*.ply2 或 *.3MF) 並將其轉換為 SOLIDWORKS 圖形網格本體。
使用圖形網格本體作為設計模型的實體或視覺參考。 您無法修改或復原圖形網格本體的任何修訂版。
- 工作流程 #3
選擇標準 SOLIDWORKS BREP 本體,或已關閉或開放圖形的本體,然後將其轉換為網格本體。 建議您先完成對 SOLIDWORKS 本體的所有修改,再在建模流程的最後一步中將其轉換為網格。
操作網格
您可以透過與操作 SOLIDWORKS 幾何及如下工具類似的方式操縱網格幾何:
- 決定物質特性。
- 為網格 BREP 本體 (非圖形本體) 產生參考基準面。
- 於進行草圖繪製時選擇網格頂點。 產生與圖形本體的網格面塊頂點或網格 BREP 本體之間的草圖限制條件。
- 使用「量測」工具量測網格元素之間的距離。
您無法為網格本體產生感測器。
- 產生剖面視圖。
- 修剪曲面。
- 薄殼、偏移並加厚網格元素。
- 套用外觀與影像計算。
- 偵測干涉。
執行布林運算
若要結合、相交、分割、移動、複製及切除表面,您需要以布林運算的方式執行下列工作;亦即在移除幾何之前產生實體。
您無法對具有不同幾何類型的本體結合或執行其他布林運算。 如果您有標準 SOLIDWORKS 實體或表面本體,您必須先用網格表面將其轉換為 BREP 實體或表面本體,然後才能對其他網格 BREP 本體執行布林運算。