保留包含導出零件的外觀 如果您要分割零件,可在儲存本體時或插入本體至新零件時,保留套用至新本體的外觀。 您也可以保留您插入至另一個零件的零件外觀。 如果您所儲存或插入的本體在本體階層具有外觀,軟體會在新的檔案中將外觀轉換為本體階層的外觀。 如果原始本體在面或特徵層級具有外觀,軟體會將外觀轉換為面階層的外觀。 儲存或插入的零件即為導出零件。 如果您在原始零件中變更外觀,這項變更會傳遞衍生至導出零件中。 上層主題導出零件 相關概念 將新零件插入另個零件 鏡射與導出零件中的尺寸 導出零件的總長度 相關工作 將一個零件插入另一個零件 產生零件的反手版本 導出零組件零件 編輯導出的零件 相關參考 插入零件 PropertyManager 插入新零件 PropertyManager 定位零件 PropertyManager 在儲存本體時保留外觀 若要在儲存本體時保留外觀: 在零件中,產生要用於分割零件成本體的草圖。 按一下分割 (特徵工具列),或插入 > 特徵 > 分割。 在 PropertyManager 中 的修剪工具之下,選擇草圖,然後按一下切除零件。 在成型本體之下,執行下列任一操作:按一下自動指定名稱,讓軟體自動命名所有的本體。 在 之下,選擇要儲存的本體,然後連按兩下每個本體以指定名稱。 按一下傳遞衍生視覺屬性。新產生的本體會具有與基材零件相同的外觀。如果您沒有選擇此選項,新產生的本體不會有任何的外觀。 在 PropertyManager 中設定選項,然後按一下 。 在插入本體至零件時保留外觀 若要在插入本體至零件時保留外觀: 在分割的零件中,展開 Solid Bodies 資料夾。 用右鍵按一下零件以進行插入,然後按一下插入至新零件。 在 PropertyManager 中的轉移下,按一下瀏覽 (...) 以瀏覽至新零件的位置,輸入檔案名稱,然後按一下儲存。 按一下傳遞衍生視覺屬性。 按一下 。 在插入零件至另一個零件時保留零件的外觀 若要在插入零件至另一個零件時保留零件的外觀: 零件開啟時,按一下插入 > 零件。 在開啟對話方塊中,找到要插入的零件並按一下開啟。 在 PropertyManager 中的視覺屬性之下,按一下從原始零件傳遞衍生。 在圖面中按一下以放置插入的零件。
保留包含導出零件的外觀 如果您要分割零件,可在儲存本體時或插入本體至新零件時,保留套用至新本體的外觀。 您也可以保留您插入至另一個零件的零件外觀。 如果您所儲存或插入的本體在本體階層具有外觀,軟體會在新的檔案中將外觀轉換為本體階層的外觀。 如果原始本體在面或特徵層級具有外觀,軟體會將外觀轉換為面階層的外觀。 儲存或插入的零件即為導出零件。 如果您在原始零件中變更外觀,這項變更會傳遞衍生至導出零件中。 上層主題導出零件 相關概念 將新零件插入另個零件 鏡射與導出零件中的尺寸 導出零件的總長度 相關工作 將一個零件插入另一個零件 產生零件的反手版本 導出零組件零件 編輯導出的零件 相關參考 插入零件 PropertyManager 插入新零件 PropertyManager 定位零件 PropertyManager 在儲存本體時保留外觀 若要在儲存本體時保留外觀: 在零件中,產生要用於分割零件成本體的草圖。 按一下分割 (特徵工具列),或插入 > 特徵 > 分割。 在 PropertyManager 中 的修剪工具之下,選擇草圖,然後按一下切除零件。 在成型本體之下,執行下列任一操作:按一下自動指定名稱,讓軟體自動命名所有的本體。 在 之下,選擇要儲存的本體,然後連按兩下每個本體以指定名稱。 按一下傳遞衍生視覺屬性。新產生的本體會具有與基材零件相同的外觀。如果您沒有選擇此選項,新產生的本體不會有任何的外觀。 在 PropertyManager 中設定選項,然後按一下 。 在插入本體至零件時保留外觀 若要在插入本體至零件時保留外觀: 在分割的零件中,展開 Solid Bodies 資料夾。 用右鍵按一下零件以進行插入,然後按一下插入至新零件。 在 PropertyManager 中的轉移下,按一下瀏覽 (...) 以瀏覽至新零件的位置,輸入檔案名稱,然後按一下儲存。 按一下傳遞衍生視覺屬性。 按一下 。 在插入零件至另一個零件時保留零件的外觀 若要在插入零件至另一個零件時保留零件的外觀: 零件開啟時,按一下插入 > 零件。 在開啟對話方塊中,找到要插入的零件並按一下開啟。 在 PropertyManager 中的視覺屬性之下,按一下從原始零件傳遞衍生。 在圖面中按一下以放置插入的零件。
在儲存本體時保留外觀 若要在儲存本體時保留外觀: 在零件中,產生要用於分割零件成本體的草圖。 按一下分割 (特徵工具列),或插入 > 特徵 > 分割。 在 PropertyManager 中 的修剪工具之下,選擇草圖,然後按一下切除零件。 在成型本體之下,執行下列任一操作:按一下自動指定名稱,讓軟體自動命名所有的本體。 在 之下,選擇要儲存的本體,然後連按兩下每個本體以指定名稱。 按一下傳遞衍生視覺屬性。新產生的本體會具有與基材零件相同的外觀。如果您沒有選擇此選項,新產生的本體不會有任何的外觀。 在 PropertyManager 中設定選項,然後按一下 。
在插入本體至零件時保留外觀 若要在插入本體至零件時保留外觀: 在分割的零件中,展開 Solid Bodies 資料夾。 用右鍵按一下零件以進行插入,然後按一下插入至新零件。 在 PropertyManager 中的轉移下,按一下瀏覽 (...) 以瀏覽至新零件的位置,輸入檔案名稱,然後按一下儲存。 按一下傳遞衍生視覺屬性。 按一下 。
在插入零件至另一個零件時保留零件的外觀 若要在插入零件至另一個零件時保留零件的外觀: 零件開啟時,按一下插入 > 零件。 在開啟對話方塊中,找到要插入的零件並按一下開啟。 在 PropertyManager 中的視覺屬性之下,按一下從原始零件傳遞衍生。 在圖面中按一下以放置插入的零件。