使用定位零件 PropertyManager 以移動及旋轉插到另一零件內的零件。
您所插入的零件會變成實體。放置本體之後,即可移動及旋轉本體。被插入本體的零件變為多本體零件。
若要開啟此 PropertyManager:
- 在零件文件開啟時,按一下 並選擇要插入的零件。
- 在 插入零件 PropertyManager 中,於定位零件下,選擇以移動/複製特徵來定位零件然後按一下 。
按一下窗格底部的平移/旋轉,指定移動或旋轉本體的參數。經移動本體的預覽出現。
結合設定
如果沒有顯示結合設定,請按一下 PropertyManager 底部的限制。選擇一個結合類型。在 PropertyManager 中會永遠顯示所有的結合類型,但只有適合於目前選擇的結合可以使用。
結合
結合方塊中包含在結合組 (當 PropertyManager 開啟時所加入的所有結合) 中的所有結合。 當在結合方塊中有多個結合時,您可以選擇一個來編輯該結合。
在多本體零件中,您可以將多組的結合套用至相同的本體中。不同組中指定的各個結合可以互相衝突。例如,您可以在同個組中的兩個面之間套用相互垂直的結合,然後在不同的組中,在相同的兩個面之間套用相互平行的結合。
選項
顯示預覽(P)
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選取時,當您的選擇足夠產生有效的結合時,結合的預覽出現。
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