原料本體的選擇很重要,可以決定從零件移除材料時所使用的加工操作類型。
選擇下列其中一項︰
塊體
|
根據從材料塊體製造零件提供成本估計。 如果您選擇圖塊,軟體會假設將使用銑削和鑽孔操作來產生完工的零件。 最初的塊體尺寸適用於模型周圍最緊密接合的塊體。
|
板材
|
根據從材料的板材原料製造零件提供成本估計。 如果您選擇板材,軟體會假設將使用 2D 機器加工操作 (例如水刀、雷射和電漿切割,以及銑削和鑽孔操作) 的組合來產生完工的零件。 定義零件外部邊界的貫穿切割和切割都是使用 2D 切割方法 (例如水刀、雷射或電漿) 的切割。 給定深度幾何 (例如凹陷、導角或鑽孔) 都是使用銑削或鑽孔操作的切割。
|
板材原料大小是由零件的最大表面積所決定。 當您選擇板材後,便會顯示板材的大小和範本厚度。 若範本中沒有任何厚度值符合零件厚度,即會選擇範本中最接近的厚度值,並且以警告圖示 代表厚度有差異。
圓柱
|
根據從材料的原料圓柱製造零件提供成本估計。 如果您選擇圓柱,軟體會假設將使用車削、銑削和鑽孔操作來產生完工的零件。 圓柱區域會使用車削操作切割,而其他幾何 (例如凹陷、導角或鑽孔) 都是使用銑削或鑽孔操作的切割。 圓柱原料使用最緊密貼合的直徑來包圍模型。
|
使用者自訂
|
根據從目前零件的模型組態製造零件,或從輸入的原料本體製造零件,提供成本估計。 例如,您可計算所輸入幾何 (如機械加工鑄造) 的成本。 如果您選擇自訂,請在選擇原料本體中,選擇模型組態以選擇零件模型組態,或選擇參考零件以瀏覽要用於 Costing 的零件。 在成本資訊下,選擇一個選項:
儲存的 costing 資料
|
如果零件或模型組態已經完成計算並儲存在 Costing 中,則會顯示成本。 |
磁碟
|
顯示原料體積。 使用範本的材料成本,並使用輸入的原料體積,以用於原料的材料成本計算。 |
自訂成本
|
讓您為原料的材料成本輸入一個值。 |
|
|