將一個零件插入另一個零件 使用插入零件來將基材零件插入至另一個零件文件中。 當您插入零件至另一個零件中時:被插入零件的零件會變成多本體零件。 您所插入的零件會變成實體。 如果插入的零件包含結合參考,您可以用它們來定位插入的零件。 此時本體-移動/複製 特徵將加入 FeatureManager(特徵管理員) 樹狀結構中。 放置本體之後,即可移動及旋轉本體。 插入零件︰ 當零件文件開啟時,按一下插入零件 (特徵工具列),或按一下插入 > 零件。 瀏覽至零件文件,然後按一下 開啟。 插入零件PropertyManager 出現。 在平移之下,選擇要包括在導出零件之插入零件中的任何項目組合。 您可以包括項目,例如自訂屬性、除料清單屬性、草圖與模型尺寸。插入零件的所有轉移元素被放置在 FeatureManager (特徵管理員)中插入零件之下的資料夾中。 在定位零件之下選擇以移動/複製特徵來定位零件,以便在定位零件 PropertyManager 中定義所插入零件的位置。 或者, 如果您要獨立的編輯插入零件的特徵而不影響原始零件,請在連結之下按一下斷開與原始零件的連結。您也可以列出導出零件的外部參考並選擇全部斷開,以在之後斷開與原始零件的連結。 一旦您斷開與原始零件的連結之後,您無法回復連結。 按一下 。在您插入零件之後,您可以使用移動/複製本體 (特徵工具列) 來進行移動、複製、旋轉或結合。 變更插入零件的模型組態: 在零件上按右鍵,然後選擇顯示外部參考。 在模型組態名稱中選擇一個模型組態,然後按一下確定。 您也可以使用設計表格來控制模型組態。 請參考在模型組態中的基材零件。 上層主題導出零件 相關概念 將新零件插入另個零件 鏡射與導出零件中的尺寸 保留包含導出零件的外觀 導出零件的總長度 工具本體模型設計 相關工作 產生零件的反手版本 導出零組件零件 編輯導出的零件 鎖住及斷開外部參考資料 相關參考 插入零件 PropertyManager 插入新零件 PropertyManager 定位零件 PropertyManager 移動/複製本體 PropertyManager