產生零件的反手版本 您可以使用鏡射零件來產生現有零件的反手版本零件。 因為鏡射的零件是從原始零件導出的,所以兩個零件總是相符的。 此類型的鏡射產生不同於使用鏡射複製排列的結果。 產生鏡射、導出的零件︰ 在開啟的零件文件中,在一個模型面或基準面上按一下,將相對於此面鏡射零件。 按一下插入 > 鏡射零件。 新的零件視窗出現。插入零件PropertyManager出現。 在平移之下,選擇要包括在反手版本之來源零件中的任何項目組合。 您可以包括項目,例如自訂屬性、除料清單屬性、草圖與模型尺寸。 或者, 如果您要獨立的編輯鏡射零件的特徵而不影響原始零件,請在連結之下按一下斷開與原始零件的連結。您也可以列出鏡射零件的外部參考並選擇全部斷開以在之後斷開與原始零件的連結。 一旦您斷開與原始零件的連結之後,您無法回復連結。 按一下 。鏡射的零件出現。 上層主題導出零件 相關概念 將新零件插入另個零件 鏡射與導出零件中的尺寸 保留包含導出零件的外觀 導出零件的總長度 鏡射和反手去除混淆 鏡射特徵 相關工作 將一個零件插入另一個零件 導出零組件零件 編輯導出的零件 鏡射特徵 鎖住及斷開外部參考資料 相關參考 插入零件 PropertyManager 插入新零件 PropertyManager 定位零件 PropertyManager 鏡射特徵 PropertyManager