您可以鏡射鈑金零件中的特徵與本體。 您也可以鏡射整個鈑金零件來產生原始零件的反手版本。
當您鏡射鈑金零件中的特徵和本體時,許多的彎折也會一併鏡射。 唯一不被鏡射的彎折是那些垂直並重合於鏡射基準面的彎折,它們將被延伸。
您也可以︰
- 鏡射零件中所選的鈑金特徵
- 在零件中產生第二個、鏡射的鈑金本體。
- 使用命令來產生一個原始零件的反手版本的零件
若要鏡射鈑金零件中的本體:
- 在現有的鈑金零件中,按一下特徵工具列上的鏡射
,或按一下。
如果出現一則訊息,指出無法個別鏡射鈑金零件特徵,按一下確定。
- 在 PropertyManager 中選擇對稱基準面或平坦面作為鏡射面/基準面
。如有必要,可使用快顯功能表中的選擇其他。
- 選擇一個本體做為鏡射本體
。
- 在選項之下,按一下合併實體。
如果您清除
合併實體,會在零件中產生鏡射原始本體的第二個本體。
- 按一下
。整個零件及鈑金彎折都會鏡射。