產生鈑金零件的反手版本

您可以使用鏡射零件來產生現有鈑金零件的反手版本零件。

若要產生鈑金零件的反手版本:

  1. 在鈑金零件中,選擇一個基準面或平坦的曲面,然後按一下 插入 > 鏡射零件
    新零件將會開啟。
  2. 插入零件 PropertyManager 中:
    1. 如果您要將鈑金及平板型式的資訊 (例如固定面、紋理方向、彎折線、邊界方塊) 由原始零件轉移至鏡射零件,請在轉移之下選擇鈑金資訊。 您也可以選擇解除鎖住屬性,這可讓您編輯鏡射零件中的鈑金定義。 這樣會更新除料清單屬性。
    2. 連結下,按一下斷開與原始零件的連結
      來源零件在圖面中可見。

    3. 按一下
      在圖面中出現的零件相對於基準面鏡射。

在 FeatureManager(特徵管理員)中,當您展開鏡射零件時,原始零件的特徵會顯示且是完全可編輯的。
您也可以展開零件的除料清單 來存取特徵。