計算多本體零件的成本

執行 Costing 工具以確定製造多本體零件的成本。

  1. 在多本體零件中,按一下 Costing tool_costing_tools.gif (「工具」工具列或 CommandManager 上的「評估」標籤),或工具 > SOLIDWORKS 應用程式 > Costing
    costing_multibody1.png
  2. Costing 工作窗格的 Costing 範本之下,在主要範本中選擇範本。
    Sheet metal 範本 pm_sheet_metal_template.gifMachining 範本 pm_machining_template.gif 會移入指定給 主要範本 的範本。
  3. 本體清單下:
    1. 選擇第一個列出的本體。
      所選本體會在圖面中強調顯示。 multibodywithbodyselected.gif
    2. 設定下列之一:

      排除

      將所選的本體排除在成本計算外。

      包括

      將所選的本體納入成本計算。

      本體類型

      決定在成本估計中針對每一個本體類型參考的 Costing 範本。 軟體會自動辨識鈑金本體及熔接。 您必須為零件中其他類型的本體指定本體類型。 若要設定製造方法,請選擇一般,然後在方法下面,選擇機械加工鑄造塑膠3D 列印。 如果您選擇自訂/移除的材質,在操作選項之下:

      自訂成本

      輸入值。

      自訂成本 (依體積)

      軟體會根據自訂成本來計算成本。

      自訂操作

      請選擇一個工具,軟體會將本體視為移除的材質。 它會使用所選的工具來計算移除材質所需的時間,藉此決定成本。

      在先前已計算成本的多本體零件中,如果您在 CostingManager 用右鍵按一下一般本體中的一個本體,再按一下變更本體設定,就可以從 Costing 工作窗格的方法選項中,選擇其他製作方法。

    3. 材料之下,如果材料特定材料未填入資料,則請為其做出選擇。
  4. 為零件中的所有本體重複上一個步驟。
    您可以設定會自動執行此程序的的預設值。
    綠色訊息區域會指示您可以開始成本估計。
  5. 按一下開始成本估計
    CostingManager 會將本體及其類型與材質顯示在其適當的資料夾中。 如果您從 Costing 計算中排除本體,本體會顯示在無指定成本 FM_folder.gif 資料夾中。 排除的本體會在圖面中隱藏。 設置 FM_folder.gif 資料夾有零件層級 (而非本體階層) 的設置成本。 自訂操作 FM_folder.gif 資料夾位於零件層級。
    設置成本衍生自您在範本中指定的設置時間。
    您可以展開 CostingManager 中的項目,查看本體的估計成本以及套用至成本估計的範本。
    您可以用滑鼠右鍵按一下 CostingManager 中的一個本體,再按一下變更主體設定,即可回到「Costing」工作窗格中的這一個頁面。