以網格產生表面工具可讓您操控您從 *.stl、*.obj、*.off、*.ply、*.ply2 或 *.3MF 檔案輸入的網格物件,以產生表面及實體。
以網格產生表面工具對於具有規則稜柱幾何的網格檔案效果最佳,例如平面、圓柱、圓錐及球形。 此工具對於高度不規則網格可能不適合,例如從有機形狀的 3D 掃描所產生者。 由於此特徵只會產生表面,因此建議的工作流程是修剪表面以形成實體。
若要產生以網格產生表面特徵:
-
在中,於檔案格式下,選擇 STL/OBJ/OFF/PLY/PLY2 並按一下 輸入為圖形本體。 然後按一下確定。
- 開啟您剛剛選擇之格式的檔案。
- 按一下 。
- 在面塊下,進行下列操作:
- 如果您不想顯示詳細說明,請清除動態式說明。
- 針對表面類型,選擇您要產生的表面類型。 您可以選擇平坦的 、球形 、圓柱形 或圓錐 表面。
- 在圖面中,選擇一組面塊來定義您要使用塗貼選擇工具產生表面的區域。
- 透過在圖面中用右鍵按一下選擇工具,然後按一下塗貼選擇面塊來存取工具。
- 按住滑鼠左鍵,同時拖曳指標,並選擇面塊。 會強調顯示與選擇圓圈相交的面塊。
- 移動滑動桿或按一下向上或向下箭頭來調整選擇圓圈的半徑。
- 若要取消選擇面塊,請按一下 ALT + 滑鼠左鍵並將指標拖曳到您要移除的面塊上。
- 按一下 。
- 調整面塊公差滑動桿來在您正在產生的表面中包括更少的網格面塊。
將滑動桿向左移會放寬面塊的公差,將滑動桿向右移則會收緊公差。 例如,如果嘗試產生一個基準面,並有三個面塊,且其中一個面塊與其他兩個稍微成斜角,則寬鬆的公差會包含基準面中成斜角的面塊,而緊縮的公差則會將其排除。
- 使用延伸表面大小設定可指定適合所選面塊與幾何形狀之表面本體的延伸距離。
- 在 PropertyManager 中,按一下計算。
表面本體的預覽會顯示在圖面中。
- 按一下 。
以網格產生表面特徵會加入至 FeatureManager(特徵管理員) 中。
您可以繼續修剪表面並加以縫織在一起,即可形成模型。