Dialog Korektura osvětlení prostředí PhotoView 360

S použitím složeného vykreslování v dialogu Korektura osvětlení prostředí PhotoView 360 můžete rychle změnit nastavení jasu vykreslování, jasu pozadí a odrazivost prostředí a zobrazit si náhled těchto změn v reálném čase.

S použitím funkce korektury můžete změnit pouze nastavení primárního osvětlení PhotoView 360. Změna nastavení nemá vliv na fyzická světla, jako je směrové, bodové nebo kuželové světlo, která jsou zapnuta v aplikaci PhotoView 360.

Chcete-li otevřít dialog Korektura osvětlení prostředí PhotoView 360, proveďte jednu z následujících akcí:

  • Klikněte na nabídku PhotoView 360 > Korektura.
  • Na záložce DisplayManager klikněte na možnost Zobrazit prostředí, světla a kamery, klikněte pravým tlačítkem na položku Světla PhotoView 360 a vyberte možnost Korektura osvětlení prostředí.
  • Ve správci CommandManager Nástroje vykreslování nebo na panelu nástrojů Nástroje vykreslování klikněte na možnost Korektura osvětlení prostředí .

Vlastnosti osvětlení

Horní část dialogového okna zobrazuje obrázky miniatur modelu s různými vlastnostmi osvětlení.

Miniatury nalevo zobrazují výsledek snížení hodnot Jas vykreslování, Jas pozadí a Odrazivost prostředí. Náhledy v pravé části ukazují výsledky při zvýšení těchto hodnot. Ve výchozím nastavení se na každé straně zobrazují tři sloupce náhledů. Nastavení Počet sloupců umožňuje zvýšit nebo snížit počet zobrazených sloupců.

Chcete-li rychle experimentovat se změnami osvětlení, můžete kliknout na jednu z těchto miniatur. Tím se v reálném čase aktualizuje miniatura Aktuální výběr ve středu dialogového okna. Druhá záložka umožňuje přepínat zobrazení konfigurace osvětlení Původní modelu.

Pokud podržíte ukazatel nad miniaturou, zobrazí se větší miniatura a hodnota zářivosti reprezentovaná miniaturou ve wattech na steradián na čtvereční metr (W/srm^). Pokud je povolena možnost Dynamická nápověda, zobrazí se při přidržení ukazatele popis vlastnosti osvětlení.

<< menší jas vykreslení Sníží množství světla vyzářeného na model z prostředí scény.
<< menší jas pozadí Sníží jas pozadí.
<< menší odrazivost prostředí Sníží množství obrázku prostředí odraženého na modelu.
Původní Zobrazí stav osvětlení modelu při otevření dialogu.
Aktuální výběr Zobrazí efekt provedených změn osvětlení.

Pokud zastavíte ukazatel nad miniaturou, zobrazí se aktuální hodnoty zářivosti.

Například:

Jas vykreslování = 0.8 W/srm^2

Jas obrázku prostředí = 0.9 W/srm^2

Odrazivost prostředí = 1.0 W/srm^2

Pokud provedete změny a chcete se vrátit na původní hodnoty, klikněte na Obnovit v levém dolním rohu obrázku.

Větší jas vykreslení >> Zvýší množství světla vyzářeného na model z prostředí scény.
Větší jas pozadí >> Zvýší jas pozadí.
Větší odrazivost prostředí >> Zvýší množství obrázku prostředí odraženého na modelu.
Úplné vykreslení Vytvoří přesnější pohled vykreslování, pokud vykreslování obsahuje některou z následujících věcí:
  • Fyzická světla – bodová, kuželová nebo směrová světla
  • Odrazivé povrchy
  • Přesvětlení
  • Vykreslování obrysu
  • Přímé kaustické efekty
Hodnota přírůstku Ovládá změnu hodnoty vlastností osvětlení jasu vykreslování, jasu pozadí a odrazivosti. Rovněž ovládá množství rotace prostředí.

Například pokud nastavíte posuvník na Jemné při posunu zleva doprava se hodnoty zářivosti zvýší o 0.1 W/srm^2. Pokud nastavíte posuvník na Hrubé, zvýší se hodnoty zářivosti o 1.0 W/srm^2.

Počet sloupců Ovládá počet sloupců, které se zobrazují na každé straně nastavení korektury.

Výchozí nastavení je tři sloupce na každé straně, což je celkem šest sloupců.

Dynamická nápověda Pokud je aktivní, tak když umístíte ukazatel na vlastnost osvětlení, zobrazí se podrobné vysvětlení příslušné vlastnosti.

Natočení prostředí

Když vyberete Změnit umístění světel a stínů (pomalejší), můžete s použitím dvou sad miniatur pro rotaci prostředí otáčet prostředím okolo středu podlahy prostředí. Tyto ovládací prvky můžete použít k přesunutí osvětlení nebo odrazů z obrázku prostředí do jiného umístění jako ve vykreslení v aplikaci PhotoView 360.

Změnu otáčení prostředí nelze provádět v reálném čase. Ve výsledku povolení rotace prostředí zakáže úpravu vlastností osvětlení. Doporučuje se pracovat současně jen s jednou sadou vlastností – tři vlastnosti osvětlení nebo rotace prostředí – a nepřepínat se mezi nimi tam a zpátky.

Odrazy prostředí jsou rovněž dostupné v režimu grafiky RealView.
<< záporné natočení prostředí Otáčí prostředí po směru hodinových ručiček.
Kladné natočení prostředí >> Otáčí prostředí proti směru hodinových ručiček.