S použitím složeného vykreslování v dialogu Korektura osvětlení prostředí PhotoView 360 můžete rychle změnit nastavení jasu vykreslování, jasu pozadí a odrazivost prostředí a zobrazit si náhled těchto změn v reálném čase.
S použitím funkce korektury můžete změnit pouze nastavení primárního osvětlení PhotoView 360. Změna nastavení nemá vliv na fyzická světla, jako je směrové, bodové nebo kuželové světlo, která jsou zapnuta v aplikaci PhotoView 360.
Chcete-li otevřít dialog Korektura osvětlení prostředí PhotoView 360, proveďte jednu z následujících akcí:
- Klikněte na nabídku .
- Na záložce DisplayManager klikněte na možnost Zobrazit prostředí, světla a kamery, klikněte pravým tlačítkem na položku Světla PhotoView 360 a vyberte možnost Korektura osvětlení prostředí.
- Ve správci CommandManager Nástroje vykreslování nebo na panelu nástrojů Nástroje vykreslování klikněte na možnost Korektura osvětlení prostředí
.
Vlastnosti osvětlení
Horní část dialogového okna zobrazuje obrázky miniatur modelu s různými vlastnostmi osvětlení.
Miniatury nalevo zobrazují výsledek snížení hodnot Jas vykreslování, Jas pozadí a Odrazivost prostředí. Náhledy v pravé části ukazují výsledky při zvýšení těchto hodnot. Ve výchozím nastavení se na každé straně zobrazují tři sloupce náhledů. Nastavení Počet sloupců umožňuje zvýšit nebo snížit počet zobrazených sloupců.
Chcete-li rychle experimentovat se změnami osvětlení, můžete kliknout na jednu z těchto miniatur. Tím se v reálném čase aktualizuje miniatura Aktuální výběr ve středu dialogového okna. Druhá záložka umožňuje přepínat zobrazení konfigurace osvětlení Původní modelu.
Pokud podržíte ukazatel nad miniaturou, zobrazí se větší miniatura a hodnota zářivosti reprezentovaná miniaturou ve wattech na steradián na čtvereční metr (W/srm^). Pokud je povolena možnost Dynamická nápověda, zobrazí se při přidržení ukazatele popis vlastnosti osvětlení.
<< menší jas vykreslení
|
Sníží množství světla vyzářeného na model z prostředí scény. |
<< menší jas pozadí
|
Sníží jas pozadí. |
<< menší odrazivost prostředí
|
Sníží množství obrázku prostředí odraženého na modelu. |
Původní
|
Zobrazí stav osvětlení modelu při otevření dialogu. |
Aktuální výběr
|
Zobrazí efekt provedených změn osvětlení. Pokud zastavíte ukazatel nad miniaturou, zobrazí se aktuální hodnoty zářivosti.
Například:
Jas vykreslování = 0.8 W/srm^2
Jas obrázku prostředí = 0.9 W/srm^2
Odrazivost prostředí = 1.0 W/srm^2
Pokud provedete změny a chcete se vrátit na původní hodnoty, klikněte na Obnovit v levém dolním rohu obrázku.
|
Větší jas vykreslení >>
|
Zvýší množství světla vyzářeného na model z prostředí scény. |
Větší jas pozadí >>
|
Zvýší jas pozadí. |
Větší odrazivost prostředí >>
|
Zvýší množství obrázku prostředí odraženého na modelu. |
Úplné vykreslení
|
Vytvoří přesnější pohled vykreslování, pokud vykreslování obsahuje některou z následujících věcí:- Fyzická světla – bodová, kuželová nebo směrová světla
- Odrazivé povrchy
- Přesvětlení
- Vykreslování obrysu
- Přímé kaustické efekty
|
Hodnota přírůstku
|
Ovládá změnu hodnoty vlastností osvětlení jasu vykreslování, jasu pozadí a odrazivosti. Rovněž ovládá množství rotace prostředí. Například pokud nastavíte posuvník na Jemné při posunu zleva doprava se hodnoty zářivosti zvýší o 0.1 W/srm^2. Pokud nastavíte posuvník na Hrubé, zvýší se hodnoty zářivosti o 1.0 W/srm^2.
|
Počet sloupců
|
Ovládá počet sloupců, které se zobrazují na každé straně nastavení korektury. Výchozí nastavení je tři sloupce na každé straně, což je celkem šest sloupců.
|
Dynamická nápověda
|
Pokud je aktivní, tak když umístíte ukazatel na vlastnost osvětlení, zobrazí se podrobné vysvětlení příslušné vlastnosti. |
Natočení prostředí
Když vyberete Změnit umístění světel a stínů (pomalejší), můžete s použitím dvou sad miniatur pro rotaci prostředí otáčet prostředím okolo středu podlahy prostředí. Tyto ovládací prvky můžete použít k přesunutí osvětlení nebo odrazů z obrázku prostředí do jiného umístění jako ve vykreslení v aplikaci PhotoView 360.
Změnu otáčení prostředí nelze provádět v reálném čase. Ve výsledku povolení rotace prostředí zakáže úpravu vlastností osvětlení. Doporučuje se pracovat současně jen s jednou sadou vlastností – tři vlastnosti osvětlení nebo rotace prostředí – a nepřepínat se mezi nimi tam a zpátky.
Odrazy prostředí jsou rovněž dostupné v režimu grafiky RealView.
<< záporné natočení prostředí
|
Otáčí prostředí po směru hodinových ručiček. |
Kladné natočení prostředí >>
|
Otáčí prostředí proti směru hodinových ručiček. |