Složka Světla

Složka Světla na záložce DisplayManager obsahuje informace o světlech použitých na aktuální model.

Postup zobrazení této složky:

Na záložce DisplayManager klepněte na Zobrazit prostředí, světla a kamery a rozbalte složku Světla .

Když je přidán nástroj PhotoView 360, složka Světla se přejmenuje na Světla SOLIDWORKS a zobrazí se také složka Světla PhotoView 360 . Zatímco se bodová, kuželová a směrová světla a sluneční světlo se nachází v obou složkách, nejlepší způsob, jak nasvítit model v aplikaci PhotoView 360 je použití primární osvětlení aplikace PhotoView 360.

Indikátory světel

Ovládací prvky osvětlení se nachází samostatně v SOLIDWORKS i ve PhotoView 360.

SOLIDWORKS

Ve výchozím nastavení jsou v SOLIDWORKS zapnuta kuželová, bodová a směrová světla.

Osvětlení prostředí v RealView není možné, proto často potřebujete osvětlovat modely ručně.

PhotoView 360

Ve výchozím nastavení jsou individuální světla vypnuta.

Osvětlení ve PhotoView 360 pochází z primárního osvětlení aplikace PhotoView 360 (prostředí scény). Prostředí scény je obrázek HDR (High Dynamic Range), který sféricky obklopuje scénu a vytváří realistická světla a odrazy. Při vypnutém osvětlení můžete použít realistické světlo, které nabízejí scény a které je obvykle pro vykreslení dostačující. V aplikaci PhotoView 360 typicky potřebujete doplňkové osvětlení pouze pro osvětlení zastíněných částí modelu.

Ikony specifických světel v tomto obrázku z panelu Scéna, světla a kamery správce DisplayManager mají následující význam:

Kontextová nabídka složky světel

Kliknutím pravým tlačítkem na složky Světla nebo Světla SOLIDWORKS ve správci DisplayManager si zobrazíte možnosti popsané v této části.

Chcete-li zobrazit tyto možnosti v části Světla PhotoView 360 , klikněte pravým tlačítkem na první světlo pod položkou Primární osvětlení PhotoView 360.

Tool_ViewLights_View.png Zobrazit světla Přepíná zobrazení světel v grafické ploše.
  Upravit všechna světla Otevře správce PropertyManager pro všechna světla, která jsou definována pro aktuální model. Mezi různými správci PropertyManager se můžete pohybovat pomocí tlačítek Zpět back.pngDalší .
  Přidat směrové světlo

Přidat bodové světlo

Přidat kuželové světlo

Přidat sluneční světlo (pouze s modulem PhotoView 360)

Přidá směrové, bodové nebo kuželové světlo a otevře PropertyManager pro daný typ.

Pokud používáte doplňkový modul PhotoView 360, který je součástí SOLIDWORKS Professional a SOLIDWORKS Premium, můžete také přidat jednu instanci slunečního světla, které zohledňuje místo, čas, datum a atmosférické podmínky.

  Sbalit položku Sbalí všechny poduzly pod touto položkou.
  Sbalit vše Sbalí všechny uzly v podokně Prostředí, světla a kamery.
  Rozbalit vše Rozbalí všechny uzly v podokně Prostředí, světla a kamery.

Kontextová nabídka Bodové, směrové nebo kuželové světlo

Když klepnete pravým tlačítkem na bodové, směrové nebo kuželové světlo, zobrazí se následující další možnosti:

  Zapnuto v SOLIDWORKS

Vypnuto v SOLIDWORKS

Přepíná zapnutí a vypnutí světel v SOLIDWORKS.
  Zapnout ve PhotoView 360

Vypnout ve PhotoView 360

Přepíná zapnutí a vypnutí světel v aplikaci PhotoView 360.
  Upravit Typ světlo Otevře PropertyManager pro dané světlo.
Odstranit Odstraní světlo z modelu.