Vysunutí ve 2D do 3D

Pomocí funkce Převést na vysunutí v panelu nástrojů 2D do 3D můžete vytvářet prvky základu a jiné prvky pomocí částečných skic.

Přidání vysunutím v panelu nástrojů Prvky přijme jen celé skici.

Postup pro vytvoření prvku vysunutím:

  1. Upravte skicu.
  2. Vyberte entity skici, požadované pro daný prvek.
    K tomu však není třeba vybírat celou skicu.
  3. Přidržte klávesu Ctrl a vyberte bod (v libovolné skice), který bude počátečním bodem vysunutí.
    Pokud nevyberete počáteční bod nebo když vyberete bod v upravované skice, bude za počáteční bod považována rovina dané skici.
  4. V panelu nástrojů 2D do 3D klepněte na možnost Převést na vysunutí nebo klepněte na položku Nástroje > Skicovací nástroje > 2D do 3D > Vysunout a pak nastavte směr vysunutí klepnutím v grafické ploše.
    Tím dojde k zobrazení správce PropertyManager Základ vysunutím.
  5. Vlastnosti můžete upravit ve správci PropertyManager Vysunutý základ.
    U převodu 2D do 3D můžete určit hloubku slepého vysunutí pomocí výběru entity skici. Klepněte na možnost Hloubka a ve skice vyberte entitu.
  6. Klepněte na OK .
Příklad tvorby prvků vysunutím v převodu 2D do 3D

Vyberte entity skici (v Přední skice vlevo dole) jako bázi pro vysunutí základu.

Přidržte klávesu Ctrl a vyberte počáteční bod (levý horní vrchol v Horní skice).

Klepnutím v grafické ploše nastavte směr vysunutí.
Ve správci PropertyManager PropertyManageru klepněte na možnost Základ-Vysunout a výběrem zobrazené čáry určete hloubku vysunutí.