PropertyManager Upravit narovnanou trasu

Nástroje pro úpravu (panel nástrojů Popisy)

Nástroj Popis
PM_EditFlatRte_Drag.gif Přetažení. Umožňuje v narovnané skici přetáhnout bod skici nebo čáru. Pomocí příkazu Vybrat doplněk vyberte doplňkové úseky na druhé straně úseku skici.
PM_EditFlatRte_Horizontal.gif Vodorovně. Vodorovně omezí vybraný úsek a umožní vám přepínat mezi vodorovnými polohami segmentu.
PM_EditFlatRte_Vertical.gif Svisle. Omezí vybraný úsek ve svislém směru a umožní vám přepínat mezi svislými polohami segmentu.
PM_EditFlatRte_DeleteRelations.gif Odstranit vazby. Odstraní vodorovné nebo svislé omezení úseku, abyste mohli umístit úsek pod určitým úhlem. Poté, co odstraníte vazby, klepnutím na Přetáhnout PM_EditFlatRte_Drag.gif změňte umístění úseku.
fanout_button Větvení. Umožňuje manipulovat a umístit větvené úseky. Nastavením Úhel pozice definujete pozici větve vzhledem k základnímu úseku. Nastavením Úhel odstupu definujete odstup mezi úseky větvení.

Příklad: Vodorovný

Návod na omezení úseku vodorovně:

  1. Klepněte na Vodorovně PM_EditFlatRte_Horizontal.gif.
  2. Vyberte úsek skici.
    Rtg_EditFlat_Horizontal1.gif
  3. Klepněte na volnou oblast v grafické ploše.

    Úsek je omezený, aby byl vodorovný.

    Rtg_EditFlat_Horizontal2.gif

Příklad: Svislý

Návod na připínání mezi svislými polohami segmentu:

  1. Klepněte na Svisle PM_EditFlatRte_Vertical.gif.
  2. Vyberte úsek skici.
    Rtg_EditFlat_Vertical1.gif
    Ukazatel změní tvar na pointer_toggle_segment.gif.
  3. Klepněte pravým tlačítkem myši.

    Poloha úseku se změní na jinou svislou polohu.

    Rtg_EditFlat_Vertical2.gif

Příklad: Odstranit vazby

Návod na odstranění vazeb:

  1. Klepněte na Odstranit vazby PM_EditFlatRte_DeleteRelations.gif.
  2. Vyberte úsek skici.
    Rtg_EditFlat_DeleteRel1.gif
  3. Klepněte na Přetáhnout PM_EditFlatRte_Drag.gif.
  4. Přetažením umístěte úsek pod požadovaným úhlem.
    Rtg_EditFlat_DeleteRel2.gif