Dynamická nápověda
|
Zobrazí místní popisy nástrojů pro každou vlastnost. |
Velikost difúze:
|
Ovládá intenzitu světla na povrchu. Povrch je světlejší při vyšší hodnotě. |
Velikost zrcadlení
|
Ovládá intenzitu zvýraznění tak, že mění svítivost povrchu. Nižší hodnota snižuje zvýraznění. Závislosti: Rozptyl lesku musí být větší než 0. Alespoň jedno směrové, bodové nebo kuželové světlo musí osvětlovat model a musí být povoleno ve PhotoView. |
Lesklá barva
|
Ovládá barvu odražených světel na lesklé součásti. Poklepáním vyberete barvu. Závislosti: Rozptyl lesku a Množství lesku musí být větší než 0. Alespoň jedno směrové, bodové nebo kuželové světlo musí osvětlovat model a musí být povoleno ve PhotoView. |
Rozptyl lesku
|
Ovládá rozmazanost odrazů na povrchu, podle které povrch vypadá spíše hrubě nebo spíše hladce. Vyšší hodnoty způsobují větší a měkčí zvýraznění. Závislosti: Rozptyl lesku musí být větší než 0. Lesklá barva nesmí být černá. Alespoň jedno směrové, bodové nebo kuželové světlo musí osvětlovat model a musí být povoleno ve PhotoView. Jsou-li Rozmazané odrazy zakázány, jsou ovlivněny jen odrazy fyzických světel. Jsou-li Rozmazané odrazy povoleny, jsou zahrnuty i odrazy prostředí a vlastní odrazy. |
Množství odrazů
|
Ovládá odrazivost povrchu v rozsahu od 0 do 1. Pokud je hodnota 0, nejsou vidět žádné odrazy. Pokud je nastaveno na 1, povrch simuluje dokonalé zrcadlo. |
Rozmazané odrazy
|
Umožňuje rozmazání odrazů na povrchu. Úroveň rozmazání je ovládána Rozptylem lesku. Když je Rozptyl lesku neexistuje žádné rozmazání. Závislosti: Rozptyl lesku a Množství lesku musí být větší než 0. |
Průhlednost:
|
Ovládá míru průchodnosti světla povrchem. Nízké hodnoty zvyšují nepropustnost; nulová hodnota představuje kompletní nepropustnost. Vyšší hodnoty zvyšují průhlednost; hodnota 100 představuje úplnou průhlednost. |