Vytváření animaci pro ovladač vazeb

V pohybových studiích můžete použít funkci Animace k vytváření animací založených na polohách definovaných v ovladači vazeb. Můžete vytvářet animace založené na klíčových bodech a animace založená na motoru.

Postup vytváření animací z poloh ovladače vazeb:

  1. V levé dolní části grafické plochy vyberte záložku Pohybová studie 1.
  2. V položce Typ studie vyberte možnost Animace.
  3. Klepněte na Průvodce animací (panel nástrojů MotionManager).
  4. V dialogovém okně:
    1. Vyberte Ovladač vazeb.
    2. Klepněte na Další.
    3. V části Typ importu, vyberte Klíčové body.
    4. Klepněte na Další.
    5. Ponechejte výchozí hodnoty možností Doba trvání a Čas spuštění a klepněte na Dokončit.
  5. Přesuňte se dolů ve stromu MotionManager a rozbalte Vazby.
    Časová osa obsahuje pruhy změn a klíčové body založené na datech ovladače vazeb.
  6. Klepněte na Spočítat (panel nástrojů MotionManager).
    Animace se přehraje v grafické ploše. Můžete použít pruhy změn, klíčové body a další nástroje Animace k úpravě animace.

    Funkci Animace můžete rovněž použít k vytváření animací založených na motoru.

  7. Klepněte pravým tlačítkem myši na záložku Pohybová studie 1 a poté klepněte na příkaz Vytvořit novou pohybovou studii.
  8. Zopakujte kroky 3 a 4 s výjimkou kroku 4c a jako Typ importu vyberte Motory.
  9. Po klepnutí na Dokončit přejděte do vrcholu stromu MotionManager.
    Ve stromu se zobrazí motor pro každou vazbu, pro kterou jste určili hodnoty v ovladači vazeb. Časová osa obsahuje pruhy změny a klíčové body pro každý motor.
  10. Klepněte na Spočítat (panel nástrojů MotionManager).
    Animace se přehraje v grafické ploše. Můžete použít pruhy změn, klíčové body a další nástroje Animace k úpravě animace.