Nom |
Permet de renommer la lumière. |
Verrouillées |
Verrouille la lumière pour empêcher son déplacement. |
Activé |
Indique que la lumière affecte l'éclairage global de la scène. |
Visible |
Rend la lumière visible ou invisible dans la scène. |
Type |
Définit le type de lumière.En plus des paramètres Luminosité, Couleur et Température de la couleur (K), communs à toutes les lumières, le type de lumière détermine des paramètres supplémentaires que vous pouvez modifier : -
Aire - Sphère (Point)
- Aire - Plan
- Aire - Disque
- Aire - Tube
- Directionnelle
- Taille de la lumière directionnelle. Définit la zone radiative des lumières directionnelles.
- Par point
- Rayon de la lumière de spot. Définit la zone radiative des lumières de spot.
- Angle de faisceau. Contrôle la dispersion de la lumière de spot. Par exemple, un angle petit ou étroit produit une lumière concentrée, telle un point de lumière, tandis qu'un angle grand ou large produit une lumière large.
- Diminution. Contrôle l'atténuation entre la partie la plus lumineuse de la lumière et son arête. Une diminution faible ne génère quasiment pas d'atténuation pour une lumière concentrée lumineuse globale, tandis qu'une diminution élevée génère une atténuation importante et donne une apparence plus douce à la lumière.
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Luminosité |
Définit l'éclat de la lumière. |
Couleur |
Définit la couleur de la lumière. |
Température de la couleur (K) |
Définit la couleur de la lumière en degrés Kelvin. |
Géométrie de lumière |
(Disponible quand les surfaces lumineuses sont sélectionnées.) - Aire - Sphère (Point)
- Rayon de la sphère. Définit le rayon de la source de lumière.
- Aire - Plan
- Largeur du rectangle. Définit la largeur de la source de lumière rectangulaire.
- Longueur du rectangle. Définit la longueur de la source de lumière rectangulaire.
- Aire - Disque
- Rayon du disque. Définit le rayon de la source de lumière.
- Aire - Tube
- Rayon du cylindre. Définit le rayon du cylindre.
- Longueur du cylindre. Définit la longueur du cylindre.
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