PropertyManager Oberflächenextraktion

Verwenden Sie diesen PropertyManager, um Subnetze vom Modell als Oberflächen zu extrahieren. Später können Sie die Oberflächen mit den SOLIDWORKS Oberflächenwerkzeugen wie Trimmmen, Zusammenfügen und Wanddicke auftragen in Volumenkörper konvertieren. Um Oberflächen manuell zu extrahieren, wählen Sie ein Subnetz und anschließend einen Oberflächentyp unter Flächeneinstellungen aus.

ExtractSurf_Before.gif ExtractSurf_After.gif
Modell vor der Oberflächenextraktion Model nach der Extraktion von zwei zylindrischen und zwei B-Spline-Oberflächen
Wenn Sie Oberflächen extrahieren, sehen Sie u.U. hervorspringende Unternetze (Pfeile), bei denen es sich um Übergänge zwischen primären Netzbereichen handelt. Übergangsbereiche sind für gewöhnlich durch eine große geometrische Variation wie z.B. Krümmungen gekennzeichnet. Für gewöhnlich werden hervorspringende Unternetze nicht während der geführten Oberflächenerstellung zu Oberflächen gemacht. Diese Oberflächen werden vielmehr später in SOLIDWORKS erstellt. SalientSubMesh.gif

Oberflächenextraktion

Nicht spezifizierte Bereiche Zeigt die Anzahl der Unternetze an, die nicht extrahiert wurden.
Extrahierte Flächen Zeigt die Anzahl der Unternetze an, die als Oberflächen extrahiert wurden.

Globale Extraktion

Alle Flächen extrahieren Extrahiert alle Unternetze als analytische Oberflächen, wenn das möglich ist. Die Anzahl der zu extrahierenden Unternetze wird neben Nicht spezifizierte Bereiche angezeigt. Wenn die Extraktion abgeschlossen ist, klicken Sie auf PM_next.gif, um das Modell fertigzustellen, oder wählen Sie Oberflächen aus, um deren Einstellungen und Formen zu ändern.
Verbleibende Flächen extrahieren Nach der Extraktion von zumindest einer Oberfläche, ändert sich der Name der Schaltfläche, damit alle verbleibenden Unternetze extrahiert werden können.

Flächeneinstellungen

Beispiel für die Extraktion eines Unternetzes als Zylinder Video: Erstellung eines Unternetzes als Zylinder Der Cursor zeigt ein Symbol für den Typ der extrahierten Oberfläche an, wenn Sie ihn darüberführen.

PM_Plane.gif Ebene Extrahiert Unternetze als planare Oberfläche. Legen Sie einen Wert für Offset fest, um die Ebene relativ zum Netz neu zu positionieren.
PM_Cylinder.gif Zylinder Extrahiert Unternetze als zylindrische Oberfläche. Legen Sie einen Wert für den Radius fest.
PM_Cone.gif Kegel Extrahiert Unternetze als konische Oberfläche. Legen Sie Werte für Winkel, Oberer Radius und Unterer Radius fest, um die Form des Kegels genauer zu definieren.
PM_Sphere.gif Kugel Extrahiert Unternetze als sphärische Oberfläche. Legen Sie einen Wert für den Radius fest. Definieren Sie für Mitte die X-, Y- und Z-Werte, um die Kugelmitte relativ zum Ursprung zu definieren.
PM_Torus.gif Torus Legen Sie einen einzelnen Netzbereich zur Bildung einer Oberfläche fest (ähnlich einer durch eine Verrundung erstellten Fläche). Setzen Sie die Werte für Profilradius und Pfadradius fest.
PM_Extrude.gif Lineare Austragung Extrahiert Unternetze als eine lineare Austragung. Legen Sie eine einzelne Wand angrenzender Netzflächen fest, die eine Oberfläche bilden (ähnlich einer linearen Austragung).
PM_Revolve.gif Rotieren Extrahiert Unternetze als eine Rotation. Legen Sie eine einzelne Wand angrenzender Netzflächen fest, die eine Oberfläche bilden (ähnlich einer Rotation). Legen Sie einen Wert für den Radius fest.
Bei Linear austragen und Rotieren: Alle Netzflächen müssen Teil eines Netzes sein, um zusammen als lineare Austragung oder Rotation extrahiert zu werden. Verwenden Sie die Malwerkzeuge des Oberflächenassistenten im PropertyManager Flächenidentifizierung, um Netzflächen mit derselben Farbe zu identifizieren.
PM_Ruled_Surf.gif Regeloberfläche Legen Sie einen einzelnen Netzbereich zur Bildung einer Oberfläche fest (ähnlich einer Ausformung mit zwei Profilen ohne Leitkurven). Setzen Sie Werte für Offset-Abstand 1 und Offset-Abstand 2 fest, um die Regeloberfläche zu verlängern.
PM_BSpline.gif B-Spline Extrahiert Unternetze als B-Spline-Oberfläche. Ein Netz ermöglicht die Visualisierung der Oberfläche. Legen Sie einen Wert für Toleranz fest, um die B-Spline-Oberflächenform genauer zu definieren, indem Sie die Abweichung zwischen der Oberfläche und dem Netz anpassen. Je größer die Abweichung, umso glatter ist die Oberfläche. Maximale und Durchschnittliche Abweichung werden gemeldet. Wählen Sie Abweichungsanalyse anzeigen aus, um die Abweichung vom Netz zur Oberfläche anzuzeigen. Modifizieren Sie die Anzahl der UV-Kurven und positionieren Sie sie neu, um die Oberfläche zu verbessern. Ein Beispiel finden Sie unter Extrahieren einer B- Spline-Oberfläche.
  Oberfläche entfernen Löscht die ausgwählte extrahierte Oberfläche. Das wirkt sich nicht auf das Unternetz aus, das zur Extraktion der Oberfläche verwendet wird.

Verdeckte Oberfläche

Beim Extrahieren von Oberflächen können Sie mit der rechten Maustaste auf die extrahierten Oberflächen klicken und Ausblenden auswählen. Beachten Sie, dass pointer_Mesh.gif auf ein Netz-Feature hinweist, das nicht ausgeblendet werden kann.

PM_Hidden_Surface.gif   Führt extrahierte Oberflächen auf, die ausgeblendet sind.