Konvertieren von Features zu Körper und Oberflächen

Für Teile können Sie Komponenten in Körper und Oberflächen konvertieren und gleichzeitig die geometrischen Referenzen von anderen Teilen, Baugruppen und Zeichnungen beibehalten. Auf diese Weise können Sie einen nicht benötigten Komponentenverlauf entfernen und die Körper und Oberflächen beibehalten.

Klicken Sie zum Zugriff auf diese Funktion im FeatureManager mit der rechten Maustaste auf den Teilnamen und klicken Sie dann auf In Körper umwandeln.

So wandeln Sie Features in Körper und Oberflächen um:

  1. Öffnen Sie eine Baugruppendatei, z. B. das dargestellte HousingAssy.SLDASM-Model.
    Die Komponente Gehäuse ist Teil einer Baugruppe. Zwei Komponenten sind externe Referenzen zu Gehäuse. Eine andere Komponente ist mit Gehäuse verknüpft.

  2. Klicken Sie im FeatureManager mit der rechten Maustaste auf Gehäuse und klicken Sie dann auf Teil öffnen .
    Das Teil Gehäuse wird geöffnet.

  3. Klicken Sie oben im FeatureManager mit der rechten Maustaste auf Gehäuse und klicken Sie dann auf In Körper umwandeln.
  4. Im Dialogfeld:
    1. Ändern Sie den Namen unter Dateiname in Gehäuse2.SLDPRT.
    2. Wählen Sie Speichern unter aus.
    3. Wählen Sie Referenzgeometrie und Skizzen beibehalten aus.
    4. Klicken Sie auf OK.
    Die konvertierte Datei behält alle Skizzen und die Geometrie von Ebene1 bei.
  5. Klicken Sie auf Fenster > HousingAssy.SLDASM, um zur Baugruppe zurückzukehren.
    Da die Baugruppe im Hintergrund geöffnet war, wurde die ursprüngliche Komponente Gehäuse durch Gehäuse2 ersetzt.
  6. Erweitern Sie im FeatureManager den Eintrag Verknüpfungen .
    Es gab keine Fehler bei externen Referenzen oder Verknüpfungen, was zeigt, dass im Modell alle geometrischen Referenzen beibehalten wurden.