Prospettiva e rendering

Quando si crea un rendering con PhotoView 360 per ottenere risultati estremamente realistici, è opportuno aggiungere una videocamera con prospettiva o almeno attivare la vista in prospettiva.

Eccetto quando si desidera applicare in modo esplicito il rendering usando una vista ortografica, la visualizzazione di un modello da una vista in prospettiva è più realistica. I nostri occhi non osservano mai oggetti realistici in una vista ortografica. Una vista in prospettiva consente di calcolare tramite PhotoView 360 con maggiore precisione riflessi, ombre e illuminazione. Inoltre, una vista attraverso una videocamera con prospettiva fornisce il maggior livello di controllo possibile per posizione di visualizzazione, campo visivo e lunghezza focale.

L'esempio seguente mostra un blocco semplice con una finitura di superficie spazzolata illuminata da una luce direzionale.

Senza prospettiva, l'effetto della luce direzionale non è realisticamente rappresentato nel materiale spazzolato.

Con la prospettiva abilitata, l'effetto di rendering della luce sul blocco è più preciso.