SOLIDWORKS では、寸法によりモデル ジオメトリが駆動し、寸法値を変更するとモデル形状も変更します。 それぞれの寸法を関係式でお互いに関連性をもたせることができます。
- スケッチを開き、矩型をスケッチし、矩型に寸法を配置します。
- スケッチ作成中に必要に応じて寸法を変更します。
- ブロック ベース フィーチャーを押し出します。
- フィーチャーを完成してスケッチを閉じ、ソリッドをシェイディング モードで表示します。
- ブロックを変更、またはスケッチを編集するには、寸法をダブルクリックして値を変更します。
- スケッチを終了して、ソリッドを新規の寸法で再構築します。