Defeature - 削除(Defeature - To Remove)

部品/アセンブリで、自動的に削除されないフィーチャーを指定して削除できます。

Defeature PropertyManager削除 (To Remove) ページを開くには:

  1. 部品またはアセンブリで、Defeature (ツール ツールバー)または ツール > Defeature をクリックします。
  2. PropertyManager で、次へ 削除 (To Remove) ページが表示されるまでクリックし続けます。

この画面は、AEC にエクスポート(Export to AEC)ウィザードでも使用されます。 このコンテキストでこの画面を表示するには:

  1. ツール(Tools) > AEC にエクスポート(Export to AEC)をクリックして、AEC にエクスポート(Export to AEC)ウィザードを開きます。
  2. AEC にエクスポート - タイプおよび方向(Export to AEC - Type and Orientation)画面のフィールドを入力し、次へ(Next) をクリックします。
  3. AEC にエクスポート - エクスポートの詳細の指定(Export to AEC - Specify Export Details)画面のターゲット モデルの詳細の設定(Set Target Model Details)で、ユーザー定義(Custom)を選択し、次へ(Next) をクリックします。
  4. AEC にエクスポート - ステップ 1: 構成部品 画面を入力し、次へ(Next) をクリックします。
  5. AEC にエクスポート - ステップ 2: 保持 画面を入力し、次へ(Next) をクリックします。

削除アイテム(Items to Remove)

削除アイテム モデルから削除するアイテムをリスト表示します。 グラフィック領域または FeatureManager デザイン ツリーで、削除するアイテムを選択します。 選択可能なアイテムを次に示します:
  • サブアセンブリ
  • 部品
  • フィーチャー(アセンブリ フィーチャーと抑制フィーチャーを含む)
  • 参照ジオメトリ
  • ルーティング点
  • スケッチ

断面図

内部構成部品あるいはボディを選択します。

  参照断面平面/面 モデルの断面図を作成するために使用する平面/面を指定します。 断面図を作成するために、平面か面を選択するか、正面 平面 右側面 を選択します。 断面の方向を反転 は、カットの方向を変更します。
オフセット距離 断面を参照平面から指定距離でオフセットします。
X 回転(X Rotation) 断面平面を、X軸を中心に回転します。
Y 回転(Y Rotation) 断面平面を、Y軸を中心に回転します。
FeatureManager デザイン ツリーで、Defeature を右クリックし、フィーチャー編集 結果保存3DCC にアップロード、または 削除 をクリックできます。